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Rosengitarre

Waffentyp
Jagdhorn
Dazugehörige Monster
Espinas

Statistiken

Name
Klasse
Angriff
Affinität
Element
Spezialfähigkeit
Ausrüstungsfähigkeiten
Rosengitarre 1 5 473

10%

183

Grandioses Trio (Speziell) St.1

Spezial-Teilezerstörer St.1

Rosengitarre+ 1 6 615

13%

218

Grandioses Trio (Speziell) St.2

Rosengitarre+ 2 7 800

234

Rosengitarre+ 3 8 1040

16%

250

Grandioses Trio (Speziell) St.3

Spezial-Teilezerstörer St.2

Rosengitarre+ 4 9 1351

266

Rosengitarre+ 5 10 1756

20%

282

10 St. 5 2103

294

Statistiken

Klasse 5

Klasse 6

Klasse 7

Klasse 8

Klasse 9

Klasse 10

Klasse 10 Lv.5

Rosengitarre 1

Rosengitarre+ 1

Rosengitarre+ 2

Rosengitarre+ 3

Rosengitarre+ 4

Rosengitarre+ 5

Rosengitarre+ 5

Angriff

473

615

800

1040

1351

1756

2103

Affinität

10%

13%

16%

20%

Element

183

218

234

250

266

282

294

Spezialfähigkeit

Grandioses Trio (Speziell) Lv.1

Grandioses Trio (Speziell) Lv.2

Grandioses Trio (Speziell) Lv.3

Ausrüstungsfähigkeiten

Melodie-Effekte

Hinweise
Melodie
Beschreibung

Wasserwiderstand hoch

Verringert den durch Wasser erlittenen Schaden für kurze Zeit

Rückschläge negiert

Verhindert für kurze Zeit, dass du bei Angriffen zurückgeworfen wirst

Affinität hoch (L)

Erhöht die Affinität für kurze Zeit sehr stark

Wasserwiderstand hoch

Verringert den durch Wasser erlittenen Schaden für kurze Zeit

Rückschläge negiert

Verhindert für kurze Zeit, dass du bei Angriffen zurückgeworfen wirst

Affinität hoch (L)

Erhöht die Affinität für kurze Zeit sehr stark

Zugehörige Fähigkeiten

Grandioses Trio (Speziell)

St. 1

Inspiriere deine Verbündeten mit einer Melodie, während du eine Serie tanzschrittartiger Angriffe ausführst (Kraft: 100 %)

St. 2

Inspiriere deine Verbündeten mit einer Melodie, während du eine Serie tanzschrittartiger Angriffe ausführst (Kraft: 105 %)

St. 3

Inspiriere deine Verbündeten mit einer Melodie, während du eine Serie tanzschrittartiger Angriffe ausführst (Kraft: 110 %)

St. 1

Steigert den bei Verwendung von Spezialfähigkeiten gegen brechbare Teile angesammelten Schaden um 20 % und füllt den Spezialbalken jedes Mal um 5 %, wenn ein Körperteil gebrochen wird.

St. 2

Steigert den bei Verwendung von Spezialfähigkeiten gegen brechbare Teile angesammelten Schaden um 50 % und füllt den Spezialbalken jedes Mal um 10 %, wenn ein Körperteil gebrochen wird.

St. 3

Steigert den bei Verwendung von Spezialfähigkeiten gegen brechbare Teile angesammelten Schaden um 80 % und füllt den Spezialbalken jedes Mal um 15 %, wenn ein Körperteil gebrochen wird.

St. 4

Steigert den bei Verwendung von Spezialfähigkeiten gegen brechbare Teile angesammelten Schaden um 120 % und füllt den Spezialbalken jedes Mal um 20 %, wenn ein Körperteil gebrochen wird.

St. 5

Steigert den bei Verwendung von Spezialfähigkeiten gegen brechbare Teile angesammelten Schaden um 160 % und füllt den Spezialbalken jedes Mal um 30 %, wenn ein Körperteil gebrochen wird.

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