Statistiken
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Name
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Klasse
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Spezialfähigkeit
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hydros-Horn 1 | 6 | 425 |
15% |
276 |
Grandioses Trio (Speziell) St.2 |
Zusammenhalt der Jäger St.1 |
(-) |
| Hydros-Horn 2 | 7 | 566 |
391 |
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| Hydros-Horn 3 | 8 | 752 |
548 |
Grandioses Trio (Speziell) St.3 |
Schwächevorteil St.1 |
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| Hydros-Horn 4 | 9 | 1000 |
769 |
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| Hydros-Horn 5 | 10 | 1328 |
20% |
1074 |
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| 10 St. 5 | 1591 |
1335 |
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Statistiken
Klasse 6
Klasse 7
Klasse 8
Klasse 9
Klasse 10
Klasse 10 Lv.5
Hydros-Horn 1
Hydros-Horn 2
Hydros-Horn 3
Hydros-Horn 4
Hydros-Horn 5
Hydros-Horn 5
Angriff
425
566
752
1000
1328
1591
Affinität
15%
20%
Element
276
391
548
769
1074
1335
Spezialfähigkeit
Grandioses Trio (Speziell) Lv.2
Grandioses Trio (Speziell) Lv.3
Ausrüstungsfähigkeiten
Melodie-Effekte
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Hinweise
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Melodie
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Beschreibung
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|---|---|---|
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|
Alle Widerstände hoch |
Verringert den durch alle Elemente erlittenen Schaden für kurze Zeit |
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Affinität hoch (S) |
Erhöht die Affinität für kurze Zeit leicht |
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Schallwelle |
Erzeugt einen misstönenden Laut mit hoher Frequenz, der eine Schockwelle rund um dich herum auslöst und Schaden verursacht |
Alle Widerstände hoch
Verringert den durch alle Elemente erlittenen Schaden für kurze Zeit
Affinität hoch (S)
Erhöht die Affinität für kurze Zeit leicht
Schallwelle
Erzeugt einen misstönenden Laut mit hoher Frequenz, der eine Schockwelle rund um dich herum auslöst und Schaden verursacht
Zugehörige Fähigkeiten
Grandioses Trio (Speziell)
St. 1
Inspiriere deine Verbündeten mit einer Melodie, während du eine Serie tanzschrittartiger Angriffe ausführst (Kraft: 100 %)
St. 2
Inspiriere deine Verbündeten mit einer Melodie, während du eine Serie tanzschrittartiger Angriffe ausführst (Kraft: 105 %)
St. 3
Inspiriere deine Verbündeten mit einer Melodie, während du eine Serie tanzschrittartiger Angriffe ausführst (Kraft: 110 %)
St. 1
Je mehr Begleiter dieselbe Fähigkeit aktivieren, desto größer ist der verursachte Schaden.
St. 1
Erhöht die Affinität bei Angriffen gegen den Schwachpunkt eines Monsters um 20%.
St. 2
Erhöht die Affinität bei Angriffen gegen den Schwachpunkt eines Monsters um 25%.
St. 3
Erhöht die Affinität bei Angriffen gegen den Schwachpunkt eines Monsters um 30%.
St. 4
Erhöht die Affinität bei Angriffen gegen den Schwachpunkt eines Monsters um 40%.
St. 5
Erhöht die Affinität bei Angriffen gegen den Schwachpunkt eines Monsters um 50%.

