Statistiken
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Name
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Klasse
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Spezialfähigkeit
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Verfluchte Okarina 1 | 6 | 612 |
0% |
347 |
Grandioses Trio (Speziell) St.2 |
Zusammenhalt der Jäger St.1 |
(-) |
| Verfluchte Okarina 2 | 7 | 795 |
384 |
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| Verfluchte Okarina 3 | 8 | 1033 |
423 |
Grandioses Trio (Speziell) St.3 |
Status-Schleichangriff St.2 |
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| Verfluchte Okarina 4 | 9 | 1341 |
464 |
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| Verfluchte Okarina 5 | 10 | 1741 |
505 |
||||
| 10 St. 5 | 2086 |
526 |
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Statistiken
Klasse 6
Klasse 7
Klasse 8
Klasse 9
Klasse 10
Klasse 10 Lv.5
Verfluchte Okarina 1
Verfluchte Okarina 2
Verfluchte Okarina 3
Verfluchte Okarina 4
Verfluchte Okarina 5
Verfluchte Okarina 5
Angriff
612
795
1033
1341
1741
2086
Affinität
0%
Element
347
384
423
464
505
526
Spezialfähigkeit
Grandioses Trio (Speziell) Lv.2
Grandioses Trio (Speziell) Lv.3
Ausrüstungsfähigkeiten
Melodie-Effekte
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Hinweise
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Melodie
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Beschreibung
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|---|---|---|
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Verteidigung hoch |
Erhöht die Verteidigung für kurze Zeit sehr stark |
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Winddruck negiert |
Negiert für kurze Zeit alle Arten von Winddruck |
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Elementwert hoch (L) |
Erhöht dem Elementwert für kurze Zeit sehr stark |
Verteidigung hoch
Erhöht die Verteidigung für kurze Zeit sehr stark
Winddruck negiert
Negiert für kurze Zeit alle Arten von Winddruck
Elementwert hoch (L)
Erhöht dem Elementwert für kurze Zeit sehr stark
Zugehörige Fähigkeiten
Grandioses Trio (Speziell)
St. 1
Inspiriere deine Verbündeten mit einer Melodie, während du eine Serie tanzschrittartiger Angriffe ausführst (Kraft: 100 %)
St. 2
Inspiriere deine Verbündeten mit einer Melodie, während du eine Serie tanzschrittartiger Angriffe ausführst (Kraft: 105 %)
St. 3
Inspiriere deine Verbündeten mit einer Melodie, während du eine Serie tanzschrittartiger Angriffe ausführst (Kraft: 110 %)
St. 1
Je mehr Begleiter dieselbe Fähigkeit aktivieren, desto größer ist der verursachte Schaden.
St. 1
Macht es einen Hauch wahrscheinlicher, eine anormale Statusansammlung zuzufügen, wenn du ein Monster von hinten angreifst.
St. 2
Macht es etwas wahrscheinlicher, eine anormale Statusansammlung zuzufügen, wenn du ein Monster von hinten angreifst.
St. 3
Macht es moderat wahrscheinlicher, eine anormale Statusansammlung zuzufügen, wenn du ein Monster von hinten angreifst.
St. 4
Macht es wesentlich wahrscheinlicher, eine anormale Statusansammlung zuzufügen, wenn du ein Monster von hinten angreifst.
St. 5
Garantiert das Zufügen einer anormalen Statusansammlung, wenn du ein Monster von hinten angreifst.

