Statistiken
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Name
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Klasse
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Spezialfähigkeit
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Schleier-Kamaeleon 1 | 6 | 690 |
0% |
(-) |
Wyvernauge (Speziell) St.2 |
Zusammenhalt der Jäger St.1 |
(-) |
| Schleier-Kamaeleon 2 | 7 | 906 | |||||
| Schleier-Kamaeleon 3 | 8 | 1188 |
Wyvernauge (Speziell) St.3 |
Schleichangriff St.2 |
|||
| Schleier-Kamaeleon 4 | 9 | 1557 | |||||
| Schleier-Kamaeleon 5 | 10 | 2041 | |||||
| 10 St. 5 | 2446 | ||||||
Statistiken
Klasse 6
Klasse 7
Klasse 8
Klasse 9
Klasse 10
Klasse 10 Lv.5
Schleier-Kamaeleon 1
Schleier-Kamaeleon 2
Schleier-Kamaeleon 3
Schleier-Kamaeleon 4
Schleier-Kamaeleon 5
Schleier-Kamaeleon 5
Angriff
690
906
1188
1557
2041
2446
Affinität
0%
Element
(-)
Spezialfähigkeit
Wyvernauge (Speziell) Lv.2
Wyvernauge (Speziell) Lv.3
Ausrüstungsfähigkeiten
Munitionstyp
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Name
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|---|---|---|---|
Gift 1Munition, die eine Gift-Statusansammlung bewirkt. |
6 | Mittel | Sehr langsam |
Detonation IMunition ohne Element, die kurz nach einem Treffer eine Explosion auslöst und zudem eine Betäubung verursachen kann. |
4 | Stark | Sehr langsam |
Streuung 1Munition ohne Element, die beim Einschlag mehrere Explosionen verursacht. |
3 |
Gift 1
Detonation I
Streuung 1
Munition, die eine Gift-Statusansammlung bewirkt.
Munition ohne Element, die kurz nach einem Treffer eine Explosion auslöst und zudem eine Betäubung verursachen kann.
Munition ohne Element, die beim Einschlag mehrere Explosionen verursacht.
Kapazität
643
Rückstoß
MittelStarkStark
Nachladen
Sehr langsamSehr langsamSehr langsam

