Statistiken
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Name
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Klasse
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Spezialfähigkeit
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Verfluchter Räuber 1 | 5 | 564 |
-10% |
(-) |
Nullsummen-Entladung (Speziell) St.1 |
Geschmeidigkeit St.1 |
| Verfluchter Räuber 2 | 6 | 741 |
Nullsummen-Entladung (Speziell) St.2 |
Geschmeidigkeit St.2 |
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| Verfluchter Räuber 3 | 7 | 973 | ||||
| Verfluchter Räuber 4 | 8 | 1277 |
Nullsummen-Entladung (Speziell) St.3 |
Geschmeidigkeit St.3 |
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| Verfluchter Räuber 5 | 9 | 1675 | ||||
| Verfluchter Räuber 6 | 10 | 2198 | ||||
| 10 St. 5 | 2633 |
Statistiken
Klasse 5
Klasse 6
Klasse 7
Klasse 8
Klasse 9
Klasse 10
Klasse 10 Lv.5
Verfluchter Räuber 1
Verfluchter Räuber 2
Verfluchter Räuber 3
Verfluchter Räuber 4
Verfluchter Räuber 5
Verfluchter Räuber 6
Verfluchter Räuber 6
Angriff
564
741
973
1277
1675
2198
2633
Affinität
-10%
Element
(-)
Spezialfähigkeit
Nullsummen-Entladung (Speziell) Lv.1
Nullsummen-Entladung (Speziell) Lv.2
Nullsummen-Entladung (Speziell) Lv.3
Ausrüstungsfähigkeiten
Phiolen-Typ
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Name
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Beschreibung
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|---|---|
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Ermüdung-Phiole |
Fügt Angriffen im Schwertmodus Betäubungseffekt hinzu. |
Ermüdung-Phiole
Fügt Angriffen im Schwertmodus Betäubungseffekt hinzu.
Zugehörige Fähigkeiten
Nullsummen-Entladung (Speziell)
St. 1
Ramme deine Klinge in das Monster und setze dann alle Phiole-Energie frei. (Kraft: 100 %)
St. 2
Ramme deine Klinge in das Monster und setze dann alle Phiole-Energie frei. (Kraft: 105 %)
St. 3
Ramme deine Klinge in das Monster und setze dann alle Phiole-Energie frei. (Kraft: 110 %)
St. 1
Nach dem Ausweichen wird der Schaden des nächsten eingesteckten Treffers um 20 % reduziert (stapelbar auf bis zu 3 Mal Ausweichen).
St. 2
Nach dem Ausweichen wird der Schaden des nächsten eingesteckten Treffers um 25 % reduziert (stapelbar auf bis zu 3 Mal Ausweichen).
St. 3
Nach dem Ausweichen wird der Schaden des nächsten eingesteckten Treffers um 30 % reduziert (stapelbar auf bis zu 3 Mal Ausweichen).

