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Diablos-Knarre

Dazugehörige Monster
Diablos

Statistiken

Name
Klasse
Angriff
Affinität
Element
Spezialfähigkeit
Ausrüstungsfähigkeiten
Diablos-Knarre 1 5 512

0%

(-)

Wyvernauge (Speziell) St.1

(-)

Doppelbedrohung 1 6 671

Wyvernauge (Speziell) St.2

Doppelbedrohung 2 7 880
Doppelbedrohung 3 8 1153

Wyvernauge (Speziell) St.3

Heldentat St.1

Doppelbedrohung 4 9 1510
Doppelbedrohung 5 10 1979
10 St. 5 2371

Statistiken

Klasse 5

Klasse 6

Klasse 7

Klasse 8

Klasse 9

Klasse 10

Klasse 10 Lv.5

Diablos-Knarre 1

Doppelbedrohung 1

Doppelbedrohung 2

Doppelbedrohung 3

Doppelbedrohung 4

Doppelbedrohung 5

Doppelbedrohung 5

Angriff

512

671

880

1153

1510

1979

2371

Affinität

0%

Element

(-)

Spezialfähigkeit

Wyvernauge (Speziell) Lv.1

Wyvernauge (Speziell) Lv.2

Wyvernauge (Speziell) Lv.3

Ausrüstungsfähigkeiten

(-)

Munitionstyp

Name
Kapazität
Rückstoß
Nachladen

Normal I

Munition ohne Element. Effektiv auf sehr nahe bis mittlere Distanz.

4 Gering Schnell

Perforation I

Munition ohne Element, die Monster durchdringt. Effektiv auf mittlere bis große Distanz.

8 Mittel Sehr langsam
Normal I
Perforation I
Munition ohne Element. Effektiv auf sehr nahe bis mittlere Distanz.
Munition ohne Element, die Monster durchdringt. Effektiv auf mittlere bis große Distanz.
Kapazität
48
Rückstoß
GeringMittel
Nachladen
SchnellSehr langsam

Zugehörige Fähigkeiten

Wyvernauge (Speziell)

St. 1

Feuere einen konzentrierten Wyvernauge-Schuss von äußerst verheerender Kraft ab. (Kraft: 100 %)

St. 2

Feuere einen konzentrierten Wyvernauge-Schuss von äußerst verheerender Kraft ab. (Kraft: 105 %)

St. 3

Feuere einen konzentrierten Wyvernauge-Schuss von äußerst verheerender Kraft ab. (Kraft: 110 %)

St. 1

Erhöht die Angriffskraft um 10%, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.

St. 2

Erhöht die Angriffskraft um 20%, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.

St. 3

Erhöht die Angriffskraft um 30%, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.

St. 4

Erhöht die Angriffskraft um 40%, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.

St. 5

Erhöht die Angriffskraft um 50%, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.

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