Statistiken
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Name
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Klasse
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Spezialfähigkeit
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Chata-Schuss 1 | 2 | 164 |
10% |
(-) |
Wyvernauge (Speziell) St.1 |
(-) |
| Chata-Schuss 2 | 3 | 236 | ||||
| Chata-Schuss 3 | 4 | 342 |
Geschmeidigkeit St.1 |
|||
| Chata-Schuss 4 | 5 | 492 | ||||
| Verhülltes Muktana 1 | 6 | 640 |
Wyvernauge (Speziell) St.2 |
|||
| Verhülltes Muktana 2 | 7 | 833 | ||||
| Verhülltes Muktana 3 | 8 | 1084 |
Wyvernauge (Speziell) St.3 |
|||
| Verhülltes Muktana 4 | 9 | 1410 | ||||
| Verhülltes Muktana 5 | 10 | 1834 | ||||
| 10 St. 5 | 2197 |
Statistiken
Klasse 2
Klasse 3
Klasse 4
Klasse 5
Klasse 6
Klasse 7
Klasse 8
Klasse 9
Klasse 10
Klasse 10 Lv.5
Chata-Schuss 1
Chata-Schuss 2
Chata-Schuss 3
Chata-Schuss 4
Verhülltes Muktana 1
Verhülltes Muktana 2
Verhülltes Muktana 3
Verhülltes Muktana 4
Verhülltes Muktana 5
Verhülltes Muktana 5
Angriff
164
236
342
492
640
833
1084
1410
1834
2197
Affinität
10%
Element
(-)
Spezialfähigkeit
Wyvernauge (Speziell) Lv.1
Wyvernauge (Speziell) Lv.2
Wyvernauge (Speziell) Lv.3
Ausrüstungsfähigkeiten
(-)
Munitionstyp
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Name
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|---|---|---|---|
Schrot IMunition ohne Element, geeignet für Schüsse aus kurzer Distanz. Hat eine geringe Reichweite, aber verursacht mehr Treffer, je näher du dem Ziel bist. |
4 | Mittel | Langsam |
Schrot IMunition ohne Element, geeignet für Schüsse aus kurzer Distanz. Hat eine geringe Reichweite, aber verursacht mehr Treffer, je näher du dem Ziel bist. |
6 |
Schrot I
Schrot I
Kapazität
Rückstoß
Nachladen
Zugehörige Fähigkeiten
Wyvernauge (Speziell)
St. 1
Feuere einen konzentrierten Wyvernauge-Schuss von äußerst verheerender Kraft ab. (Kraft: 100 %)
St. 2
Feuere einen konzentrierten Wyvernauge-Schuss von äußerst verheerender Kraft ab. (Kraft: 105 %)
St. 3
Feuere einen konzentrierten Wyvernauge-Schuss von äußerst verheerender Kraft ab. (Kraft: 110 %)
St. 1
Nach dem Ausweichen wird der Schaden des nächsten eingesteckten Treffers um 20 % reduziert (stapelbar auf bis zu 3 Mal Ausweichen).
St. 2
Nach dem Ausweichen wird der Schaden des nächsten eingesteckten Treffers um 25 % reduziert (stapelbar auf bis zu 3 Mal Ausweichen).
St. 3
Nach dem Ausweichen wird der Schaden des nächsten eingesteckten Treffers um 30 % reduziert (stapelbar auf bis zu 3 Mal Ausweichen).

