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Murenklinge

Waffentyp
Energieklinge
Dazugehörige Monster
Jyuratodus

Statistiken

Name
Klasse
Angriff
Affinität
Element
Spezialfähigkeit
Ausrüstungsfähigkeiten
Murenklinge 1 3 182

0%

75

Superverstärkte Elemententladung (SP) St.1

(-)

Murenklinge 2 4 260

117

Murenklinge 3 5 370

181

Jyura-Tiefe 1 6 475

251

Superverstärkte Elemententladung (SP) St.2

Jyura-Tiefe 2 7 611

349

Jyura-Tiefe 3 8 784

481

Superverstärkte Elemententladung (SP) St.3

Letzter Widerstand St.1

Jyura-Tiefe 4 9 1007

663

Jyura-Tiefe 5 10 1293

910

10 St. 5 1549

1131

Statistiken

Klasse 3

Klasse 4

Klasse 5

Klasse 6

Klasse 7

Klasse 8

Klasse 9

Klasse 10

Klasse 10 Lv.5

Murenklinge 1

Murenklinge 2

Murenklinge 3

Jyura-Tiefe 1

Jyura-Tiefe 2

Jyura-Tiefe 3

Jyura-Tiefe 4

Jyura-Tiefe 5

Jyura-Tiefe 5

Angriff

182

260

370

475

611

784

1007

1293

1549

Affinität

0%

Element

75

117

181

251

349

481

663

910

1131

Spezialfähigkeit

Superverstärkte Elemententladung (SP) Lv.1

Superverstärkte Elemententladung (SP) Lv.2

Superverstärkte Elemententladung (SP) Lv.3

Ausrüstungsfähigkeiten

(-)

Phiolen-Typ

Name
Beschreibung

Kraft-Element-Phiole

Verursacht beim Auftreffen eine Explosion desselben Elements wie die ausgerüstete Waffe.

Kraft-Element-Phiole

Verursacht beim Auftreffen eine Explosion desselben Elements wie die ausgerüstete Waffe.

Zugehörige Fähigkeiten

Superverstärkte Elemententladung (SP)

St. 1

Ein mächtiger Schlag, der mit der gesamten Energie deiner Waffe entfesselt wird. (Kraft: 100%)

St. 2

Ein mächtiger Schlag, der mit der gesamten Energie deiner Waffe entfesselt wird. (Kraft: 105%)

St. 3

Ein mächtiger Schlag, der mit der gesamten Energie deiner Waffe entfesselt wird. (Kraft: 110%)

St. 1

Erhöht die Verteidigung um 50, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.

St. 2

Erhöht die Verteidigung um 100, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.

St. 3

Erhöht die Verteidigung um 150, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.

St. 4

Erhöht die Verteidigung um 200, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.

St. 5

Erhöht die Verteidigung um 300, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.

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