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Kulu-Klinge

Waffentyp
Insektenglefe
Dazugehörige Monster
Kulu-Ya-Ku

Statistiken

Name
Klasse
Angriff
Affinität
Element
Spezialfähigkeit
Ausrüstungsfähigkeiten
Kulu-Klinge 1 2 144

10%

(-)

Sinkender Stoß (SP) St.1

(-)

Kulu-Klinge 2 3 207
Kulu-Klinge 3 4 299

15%

Kräftigen St.1

Kulu-Klinge 4 5 430
Ya-Ku-Zorn 1 6 559

20%

Sinkender Stoß (SP) St.2

Ya-Ku-Zorn 2 7 727
Ya-Ku-Zorn 3 8 945

25%

Sinkender Stoß (SP) St.3

Kräftigen St.2

Ya-Ku-Zorn 4 9 1228
Ya-Ku-Zorn 5 10 1596

30%

10 St. 5 1912

Statistiken

Klasse 2

Klasse 3

Klasse 4

Klasse 5

Klasse 6

Klasse 7

Klasse 8

Klasse 9

Klasse 10

Klasse 10 Lv.5

Kulu-Klinge 1

Kulu-Klinge 2

Kulu-Klinge 3

Kulu-Klinge 4

Ya-Ku-Zorn 1

Ya-Ku-Zorn 2

Ya-Ku-Zorn 3

Ya-Ku-Zorn 4

Ya-Ku-Zorn 5

Ya-Ku-Zorn 5

Angriff

144

207

299

430

559

727

945

1228

1596

1912

Affinität

10%

15%

20%

25%

30%

Element

(-)

Spezialfähigkeit

Sinkender Stoß (SP) Lv.1

Sinkender Stoß (SP) Lv.2

Sinkender Stoß (SP) Lv.3

Ausrüstungsfähigkeiten

(-)

Kinsekt: Schmetterbelle

Kinsekt-Typ: Flug

Kinsekten ergänzen deine Angriffe in der Luft bei voller Aufladung mit Stoßangriffen

Leistungstyp: Geschwindigkeit

Maximale Extraktkapazität verringert, wodurch der aufgeladene Zustand schneller zu erreichen ist, aber auch kürzer andauert

Angriffstyp: Stumpf

Kinsekt-Bonus: Zusatzbonus

Häufigkeit von Kinsekt-Zusatzangriffen erhöht

Zugehörige Fähigkeiten

Sinkender Stoß (SP)

St. 1

Stürz dich mit voller Wucht von oben auf ein Monster (Stärke: 100)

St. 2

Stürz dich mit voller Wucht von oben auf ein Monster (Stärke: 105)

St. 3

Stürz dich mit voller Wucht von oben auf ein Monster (Stärke: 110)

St. 1

Erhöht die Angriffskraft jedes Mal für 40 Sekunden um 10%, wenn du die Jagd nach einer Ohnmacht fortsetzt.

St. 2

Erhöht die Angriffskraft jedes Mal für 40 Sekunden um 20%, wenn du die Jagd nach einer Ohnmacht fortsetzt.

St. 3

Erhöht die Angriffskraft jedes Mal für 40 Sekunden um 30%, wenn du die Jagd nach einer Ohnmacht fortsetzt.

St. 4

Erhöht die Angriffskraft jedes Mal für 40 Sekunden um 40%, wenn du die Jagd nach einer Ohnmacht fortsetzt.

St. 5

Erhöht die Angriffskraft jedes Mal für 40 Sekunden um 50%, wenn du die Jagd nach einer Ohnmacht fortsetzt.

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