Statistiken
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Name
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Klasse
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Spezialfähigkeit
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Kulu-Klinge 1 | 2 | 144 |
10% |
(-) |
Sinkender Stoß (SP) St.1 |
(-) |
| Kulu-Klinge 2 | 3 | 207 | ||||
| Kulu-Klinge 3 | 4 | 299 |
15% |
Kräftigen St.1 |
||
| Kulu-Klinge 4 | 5 | 430 | ||||
| Ya-Ku-Zorn 1 | 6 | 559 |
20% |
Sinkender Stoß (SP) St.2 |
||
| Ya-Ku-Zorn 2 | 7 | 727 | ||||
| Ya-Ku-Zorn 3 | 8 | 945 |
25% |
Sinkender Stoß (SP) St.3 |
Kräftigen St.2 |
|
| Ya-Ku-Zorn 4 | 9 | 1228 | ||||
| Ya-Ku-Zorn 5 | 10 | 1596 |
30% |
|||
| 10 St. 5 | 1912 |
Statistiken
Klasse 2
Klasse 3
Klasse 4
Klasse 5
Klasse 6
Klasse 7
Klasse 8
Klasse 9
Klasse 10
Klasse 10 Lv.5
Kulu-Klinge 1
Kulu-Klinge 2
Kulu-Klinge 3
Kulu-Klinge 4
Ya-Ku-Zorn 1
Ya-Ku-Zorn 2
Ya-Ku-Zorn 3
Ya-Ku-Zorn 4
Ya-Ku-Zorn 5
Ya-Ku-Zorn 5
Angriff
144
207
299
430
559
727
945
1228
1596
1912
Affinität
10%
15%
20%
25%
30%
Element
(-)
Spezialfähigkeit
Sinkender Stoß (SP) Lv.1
Sinkender Stoß (SP) Lv.2
Sinkender Stoß (SP) Lv.3
Ausrüstungsfähigkeiten
(-)
Kinsekt: Schmetterbelle
Kinsekt-Typ: Flug
Kinsekten ergänzen deine Angriffe in der Luft bei voller Aufladung mit Stoßangriffen
Leistungstyp: Geschwindigkeit
Maximale Extraktkapazität verringert, wodurch der aufgeladene Zustand schneller zu erreichen ist, aber auch kürzer andauert
Angriffstyp: Stumpf
Kinsekt-Bonus: Zusatzbonus
Häufigkeit von Kinsekt-Zusatzangriffen erhöht
Zugehörige Fähigkeiten
Sinkender Stoß (SP)
St. 1
Stürz dich mit voller Wucht von oben auf ein Monster (Stärke: 100)
St. 2
Stürz dich mit voller Wucht von oben auf ein Monster (Stärke: 105)
St. 3
Stürz dich mit voller Wucht von oben auf ein Monster (Stärke: 110)
St. 1
Erhöht die Angriffskraft jedes Mal für 40 Sekunden um 10%, wenn du die Jagd nach einer Ohnmacht fortsetzt.
St. 2
Erhöht die Angriffskraft jedes Mal für 40 Sekunden um 20%, wenn du die Jagd nach einer Ohnmacht fortsetzt.
St. 3
Erhöht die Angriffskraft jedes Mal für 40 Sekunden um 30%, wenn du die Jagd nach einer Ohnmacht fortsetzt.
St. 4
Erhöht die Angriffskraft jedes Mal für 40 Sekunden um 40%, wenn du die Jagd nach einer Ohnmacht fortsetzt.
St. 5
Erhöht die Angriffskraft jedes Mal für 40 Sekunden um 50%, wenn du die Jagd nach einer Ohnmacht fortsetzt.

