Statistiken
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Name
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Klasse
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Spezialfähigkeit
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Aqua-Dudelsack 1 | 3 | 182 |
0% |
75 |
Grandioses Trio (Speziell) St.1 |
(-) |
| Aqua-Dudelsack 2 | 4 | 260 |
117 |
|||
| Aqua-Dudelsack 3 | 5 | 370 |
181 |
|||
| Wasser-Tamtam 1 | 6 | 475 |
251 |
Grandioses Trio (Speziell) St.2 |
||
| Wasser-Tamtam 2 | 7 | 611 |
349 |
|||
| Wasser-Tamtam 3 | 8 | 784 |
481 |
Grandioses Trio (Speziell) St.3 |
Letzter Widerstand St.1 |
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| Wasser-Tamtam 4 | 9 | 1007 |
663 |
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| Wasser-Tamtam 5 | 10 | 1293 |
910 |
|||
| 10 St. 5 | 1549 |
1131 |
Statistiken
Klasse 3
Klasse 4
Klasse 5
Klasse 6
Klasse 7
Klasse 8
Klasse 9
Klasse 10
Klasse 10 Lv.5
Aqua-Dudelsack 1
Aqua-Dudelsack 2
Aqua-Dudelsack 3
Wasser-Tamtam 1
Wasser-Tamtam 2
Wasser-Tamtam 3
Wasser-Tamtam 4
Wasser-Tamtam 5
Wasser-Tamtam 5
Angriff
182
260
370
475
611
784
1007
1293
1549
Affinität
0%
Element
75
117
181
251
349
481
663
910
1131
Spezialfähigkeit
Grandioses Trio (Speziell) Lv.1
Grandioses Trio (Speziell) Lv.2
Grandioses Trio (Speziell) Lv.3
Ausrüstungsfähigkeiten
(-)
Melodie-Effekte
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Hinweise
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Melodie
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Beschreibung
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|---|---|---|
|
|
Feuerwiderstand hoch |
Verringert den durch Feuer erlittenen Schaden für kurze Zeit |
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|
Ohrstöpsel (S) |
Negiert für kurze Zeit schwaches Brüllen |
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Angriff hoch (L) |
Erhöht die Angriffskraft für kurze Zeit sehr stark |
Feuerwiderstand hoch
Verringert den durch Feuer erlittenen Schaden für kurze Zeit
Ohrstöpsel (S)
Negiert für kurze Zeit schwaches Brüllen
Angriff hoch (L)
Erhöht die Angriffskraft für kurze Zeit sehr stark
Zugehörige Fähigkeiten
Grandioses Trio (Speziell)
St. 1
Inspiriere deine Verbündeten mit einer Melodie, während du eine Serie tanzschrittartiger Angriffe ausführst (Kraft: 100 %)
St. 2
Inspiriere deine Verbündeten mit einer Melodie, während du eine Serie tanzschrittartiger Angriffe ausführst (Kraft: 105 %)
St. 3
Inspiriere deine Verbündeten mit einer Melodie, während du eine Serie tanzschrittartiger Angriffe ausführst (Kraft: 110 %)
St. 1
Erhöht die Verteidigung um 50, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.
St. 2
Erhöht die Verteidigung um 100, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.
St. 3
Erhöht die Verteidigung um 150, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.
St. 4
Erhöht die Verteidigung um 200, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.
St. 5
Erhöht die Verteidigung um 300, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.

