Monster Hunter NowGameplaySo funktioniert das SpielMonsterWaffenRüstungFähigkeitenNeuigkeitenLadenWeb-StoreCode-Einlösung GameplaySo funktioniert das SpielMonsterWaffenRüstungFähigkeitenNeuigkeitenLadenWeb-StoreCode-EinlösungEnglishDeutschEspañolFrançaisItalianoPortuguês日本語한국어中文

Dios-Hellebarde

Waffentyp
Lanze
Dazugehörige Monster
Brachydios

Statistiken

Dios-Hellebarde 1 5 439

10%

205

Ansturm (Speziell) St.1

(-)

Dios-Hellebarde 2 6 574

252

Ansturm (Speziell) St.2

Dios-Hellebarde 3 7 751

281

Dios-Hellebarde 4 8 981

313

Ansturm (Speziell) St.3

Explosionsvorteil St.1

Dios-Hellebarde 5 9 1282

350

Dios-Hellebarde 6 10 1675

391

10 St. 5 2007

416

Statistiken

Klasse 5

Klasse 6

Klasse 7

Klasse 8

Klasse 9

Klasse 10

Klasse 10 Lv.5

Dios-Hellebarde 1

Dios-Hellebarde 2

Dios-Hellebarde 3

Dios-Hellebarde 4

Dios-Hellebarde 5

Dios-Hellebarde 6

Dios-Hellebarde 6

Angriff

439

574

751

981

1282

1675

2007

Affinität

10%

Element

205

252

281

313

350

391

416

Spezialfähigkeit

Ansturm (Speziell) Lv.1

Ansturm (Speziell) Lv.2

Ansturm (Speziell) Lv.3

Ausrüstungsfähigkeiten

(-)

Zugehörige Fähigkeiten

Ansturm (Speziell)

St. 1

Ein tödlicher Stoß, der mit hoher Geschwindigkeit jede Verteidigung durchbricht. (Kraft: 100%)

St. 2

Ein tödlicher Stoß, der mit hoher Geschwindigkeit jede Verteidigung durchbricht. (Kraft: 105%)

St. 3

Ein tödlicher Stoß, der mit hoher Geschwindigkeit jede Verteidigung durchbricht. (Kraft: 110%)

St. 1

Erhöht die Chance, eine anormale Statusansammlung mit dem Explosionselement zu verursachen, sehr geringfügig, und erhöht die Angriffskraft jedes Mal um 30, wenn der Explosionsstatus verursacht wird (Maximum: 10).

St. 2

Erhöht die Chance, eine anormale Statusansammlung mit dem Explosionselement zu verursachen, geringfügig, und erhöht die Angriffskraft jedes Mal um 60, wenn der Explosionsstatus verursacht wird (Maximum: 10).

St. 3

Erhöht die Chance, eine anormale Statusansammlung mit dem Explosionselement zu verursachen, moderat, und erhöht die Angriffskraft jedes Mal um 90, wenn der Explosionsstatus verursacht wird (Maximum: 10).

St. 4

Erhöht die Chance, eine anormale Statusansammlung mit dem Explosionselement zu verursachen, stark, und erhöht die Angriffskraft jedes Mal um 120, wenn der Explosionsstatus verursacht wird (Maximum: 10).

St. 5

Erhöht die Chance, eine anormale Statusansammlung mit dem Explosionselement zu verursachen, enorm, und erhöht die Angriffskraft jedes Mal um 150, wenn der Explosionsstatus verursacht wird (Maximum: 10).

Mehr erfahren
Monster Hunter Now
Die Jagd beginnt jetzt
Jetzt herunterladen!
EnglishDeutschEspañolFrançaisItalianoPortuguês日本語한국어中文