Statistiken
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Name
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Klasse
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Spezialfähigkeit
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Khezu-Horn 1 | 4 | 237 |
5% |
120 |
Grandioses Trio (Speziell) St.1 |
(-) |
| Khezu-Horn 2 | 5 | 337 |
10% |
184 |
||
| Khezu-Flöte 1 | 6 | 433 |
254 |
Grandioses Trio (Speziell) St.2 |
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| Khezu-Flöte 2 | 7 | 558 |
15% |
352 |
||
| Khezu-Flöte 3 | 8 | 719 |
484 |
Grandioses Trio (Speziell) St.3 |
Höchstleistung St.1 |
|
| Khezu-Flöte 4 | 9 | 926 |
20% |
666 |
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| Khezu-Flöte 5 | 10 | 1194 |
913 |
|||
| 10 St. 5 | 1429 |
1134 |
Statistiken
Klasse 4
Klasse 5
Klasse 6
Klasse 7
Klasse 8
Klasse 9
Klasse 10
Klasse 10 Lv.5
Khezu-Horn 1
Khezu-Horn 2
Khezu-Flöte 1
Khezu-Flöte 2
Khezu-Flöte 3
Khezu-Flöte 4
Khezu-Flöte 5
Khezu-Flöte 5
Angriff
237
337
433
558
719
926
1194
1429
Affinität
5%
10%
15%
20%
Element
120
184
254
352
484
666
913
1134
Spezialfähigkeit
Grandioses Trio (Speziell) Lv.1
Grandioses Trio (Speziell) Lv.2
Grandioses Trio (Speziell) Lv.3
Ausrüstungsfähigkeiten
(-)
Melodie-Effekte
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Hinweise
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Melodie
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Beschreibung
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|---|---|---|
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Schlamm/Schneeflecken negiert |
Negiert die Effekte der Schlamm-/Schneeflecken eines Monsters für kurze Dauer |
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|
Affinität hoch (S) |
Erhöht die Affinität für kurze Zeit leicht |
|
|
Schallwelle |
Erzeugt einen misstönenden Laut mit hoher Frequenz, der eine Schockwelle rund um dich herum auslöst und Schaden verursacht |
Schlamm/Schneeflecken negiert
Negiert die Effekte der Schlamm-/Schneeflecken eines Monsters für kurze Dauer
Affinität hoch (S)
Erhöht die Affinität für kurze Zeit leicht
Schallwelle
Erzeugt einen misstönenden Laut mit hoher Frequenz, der eine Schockwelle rund um dich herum auslöst und Schaden verursacht
Zugehörige Fähigkeiten
Grandioses Trio (Speziell)
St. 1
Inspiriere deine Verbündeten mit einer Melodie, während du eine Serie tanzschrittartiger Angriffe ausführst (Kraft: 100 %)
St. 2
Inspiriere deine Verbündeten mit einer Melodie, während du eine Serie tanzschrittartiger Angriffe ausführst (Kraft: 105 %)
St. 3
Inspiriere deine Verbündeten mit einer Melodie, während du eine Serie tanzschrittartiger Angriffe ausführst (Kraft: 110 %)
St. 1
Erhöht die Angriffskraft um 100, wenn dein Gesundheitsbalken gefüllt ist.
St. 2
Erhöht die Angriffskraft um 200, wenn dein Gesundheitsbalken gefüllt ist.
St. 3
Erhöht die Angriffskraft um 300, wenn dein Gesundheitsbalken gefüllt ist.
St. 4
Erhöht die Angriffskraft um 400, wenn dein Gesundheitsbalken gefüllt ist.
St. 5
Erhöht die Angriffskraft um 500, wenn dein Gesundheitsbalken gefüllt ist.

