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Rosenhammer

Waffentyp
Hammer
Dazugehörige Monster
Espinas

Statistiken

Name
Klasse
Angriff
Affinität
Element
Spezialfähigkeit
Ausrüstungsfähigkeiten
Rosenhammer 1 5 342

10%

230

Drehender Knüppel (Speziell) St.1

Spezial-Teilezerstörer St.1

Rosenhammer+ 1 6 439

15%

319

Drehender Knüppel (Speziell) St.2

Rosenhammer+ 2 7 565

443

Rosenhammer+ 3 8 725

610

Drehender Knüppel (Speziell) St.3

Spezial-Teilezerstörer St.2

Rosenhammer+ 4 9 932

841

Rosenhammer+ 5 10 1197

20%

1154

10 St. 5 1434

1434

Statistiken

Klasse 5

Klasse 6

Klasse 7

Klasse 8

Klasse 9

Klasse 10

Klasse 10 Lv.5

Rosenhammer 1

Rosenhammer+ 1

Rosenhammer+ 2

Rosenhammer+ 3

Rosenhammer+ 4

Rosenhammer+ 5

Rosenhammer+ 5

Angriff

342

439

565

725

932

1197

1434

Affinität

10%

15%

20%

Element

230

319

443

610

841

1154

1434

Spezialfähigkeit

Drehender Knüppel (Speziell) Lv.1

Drehender Knüppel (Speziell) Lv.2

Drehender Knüppel (Speziell) Lv.3

Ausrüstungsfähigkeiten

Zugehörige Fähigkeiten

Drehender Knüppel (Speziell)

St. 1

Nutzt die Rotationsenergie des Hammers für einen mächtigen Schmetterschlag. (Kraft: 100%)

St. 2

Nutzt die Rotationsenergie des Hammers für einen mächtigen Schmetterschlag. (Kraft: 105%)

St. 3

Nutzt die Rotationsenergie des Hammers für einen mächtigen Schmetterschlag. (Kraft: 110%)

St. 1

Steigert den bei Verwendung von Spezialfähigkeiten gegen brechbare Teile angesammelten Schaden um 20 % und füllt den Spezialbalken jedes Mal um 5 %, wenn ein Körperteil gebrochen wird.

St. 2

Steigert den bei Verwendung von Spezialfähigkeiten gegen brechbare Teile angesammelten Schaden um 50 % und füllt den Spezialbalken jedes Mal um 10 %, wenn ein Körperteil gebrochen wird.

St. 3

Steigert den bei Verwendung von Spezialfähigkeiten gegen brechbare Teile angesammelten Schaden um 80 % und füllt den Spezialbalken jedes Mal um 15 %, wenn ein Körperteil gebrochen wird.

St. 4

Steigert den bei Verwendung von Spezialfähigkeiten gegen brechbare Teile angesammelten Schaden um 120 % und füllt den Spezialbalken jedes Mal um 20 %, wenn ein Körperteil gebrochen wird.

St. 5

Steigert den bei Verwendung von Spezialfähigkeiten gegen brechbare Teile angesammelten Schaden um 160 % und füllt den Spezialbalken jedes Mal um 30 %, wenn ein Körperteil gebrochen wird.

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