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Karmesine Vipernkrallen

Waffentyp
Doppelklingen
Dazugehörige Monster
Viper-Tobi-Kadachi

Statistiken

Name
Klasse
Angriff
Affinität
Element
Spezialfähigkeit
Ausrüstungsfähigkeiten
Karmesine Vipernkrallen 1 5 475

10%

201

Himmlischer Klingentanz (Speziell) St.1

Salve St.1

(-)

Karmesine Vipernkrallen 2 6 619

246

Himmlischer Klingentanz (Speziell) St.2

Karmesine Vipernkrallen 3 7 806

271

Karmesine Vipernkrallen 4 8 1049

296

Himmlischer Klingentanz (Speziell) St.3

Erweiterte Salve St.1

Karmesine Vipernkrallen 5 9 1365

323

Karmesine Vipernkrallen 6 10 1776

350

10 St. 5 2127

364

Statistiken

Klasse 5

Klasse 6

Klasse 7

Klasse 8

Klasse 9

Klasse 10

Klasse 10 Lv.5

Karmesine Vipernkrallen 1

Karmesine Vipernkrallen 2

Karmesine Vipernkrallen 3

Karmesine Vipernkrallen 4

Karmesine Vipernkrallen 5

Karmesine Vipernkrallen 6

Karmesine Vipernkrallen 6

Angriff

475

619

806

1049

1365

1776

2127

Affinität

10%

Element

201

246

271

296

323

350

364

Spezialfähigkeit

Himmlischer Klingentanz (Speziell) Lv.1

Himmlischer Klingentanz (Speziell) Lv.2

Himmlischer Klingentanz (Speziell) Lv.3

Ausrüstungsfähigkeiten

Zugehörige Fähigkeiten

Himmlischer Klingentanz (Speziell)

St. 1

Eine Reihe fataler Angriffe, die dich hoch in die Luft katapultieren und das Monster aufschlitzen. (Kraft: 100%)

St. 2

Eine Reihe fataler Angriffe, die dich hoch in die Luft katapultieren und das Monster aufschlitzen. (Kraft: 105%)

St. 3

Eine Reihe fataler Angriffe, die dich hoch in die Luft katapultieren und das Monster aufschlitzen. (Kraft: 110%)

St. 1

Eine Angriffskombo in kurzer Zeit erhöht die Angriffskraft für 4 Sekunden um 5%.

St. 2

Eine Angriffskombo in kurzer Zeit erhöht die Angriffskraft für 4 Sekunden um 10%.

St. 3

Eine Angriffskombo in kurzer Zeit erhöht die Angriffskraft für 4 Sekunden um 15%.

St. 4

Eine Angriffskombo in kurzer Zeit erhöht die Angriffskraft für 4 Sekunden um 20%.

St. 5

Eine Angriffskombo in kurzer Zeit erhöht die Angriffskraft für 4 Sekunden um 30%.

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St. 1

Erhöht die Angriffskraft um 5 %, wenn Salve St. 5+ aktiv ist.

St. 2

Erhöht die Angriffskraft um 10 %, wenn Salve St. 5+ aktiv ist.

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