Statistiken
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Name
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Klasse
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Spezialfähigkeit
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vager Wirker 1 | 6 | 612 |
0% |
347 |
Sinkender Stoß (SP) St.2 |
Zusammenhalt der Jäger St.1 |
(-) |
| Vager Wirker 2 | 7 | 795 |
384 |
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| Vager Wirker 3 | 8 | 1033 |
423 |
Sinkender Stoß (SP) St.3 |
Status-Schleichangriff St.2 |
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| Vager Wirker 4 | 9 | 1341 |
464 |
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| Vager Wirker 5 | 10 | 1741 |
505 |
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| 10 St. 5 | 2086 |
526 |
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Statistiken
Klasse 6
Klasse 7
Klasse 8
Klasse 9
Klasse 10
Klasse 10 Lv.5
Vager Wirker 1
Vager Wirker 2
Vager Wirker 3
Vager Wirker 4
Vager Wirker 5
Vager Wirker 5
Angriff
612
795
1033
1341
1741
2086
Affinität
0%
Element
347
384
423
464
505
526
Spezialfähigkeit
Sinkender Stoß (SP) Lv.2
Sinkender Stoß (SP) Lv.3
Ausrüstungsfähigkeiten
Kinsekt: Marienturm
Kinsekt-Typ: Pulver
Kinsekten greifen bei voller Aufladung mit Pulver an
Leistungstyp: Stärke
Ausdauer verringert, wodurch der aufgeladene Zustand schwieriger zu erreichen ist, aber dafür ist die Angriffskraft hoch
Angriffstyp: Stumpf
Kinsekt-Bonus: Gebündeltes-Pulver-Bonus
Im aufgeladenen Zustand kann Pulver mehrmals hintereinander explodieren; dafür ist jedoch die Ausdauerregeneration verlangsamt
Zugehörige Fähigkeiten
Sinkender Stoß (SP)
St. 1
Stürz dich mit voller Wucht von oben auf ein Monster (Stärke: 100)
St. 2
Stürz dich mit voller Wucht von oben auf ein Monster (Stärke: 105)
St. 3
Stürz dich mit voller Wucht von oben auf ein Monster (Stärke: 110)
St. 1
Je mehr Begleiter dieselbe Fähigkeit aktivieren, desto größer ist der verursachte Schaden.
St. 1
Macht es einen Hauch wahrscheinlicher, eine anormale Statusansammlung zuzufügen, wenn du ein Monster von hinten angreifst.
St. 2
Macht es etwas wahrscheinlicher, eine anormale Statusansammlung zuzufügen, wenn du ein Monster von hinten angreifst.
St. 3
Macht es moderat wahrscheinlicher, eine anormale Statusansammlung zuzufügen, wenn du ein Monster von hinten angreifst.
St. 4
Macht es wesentlich wahrscheinlicher, eine anormale Statusansammlung zuzufügen, wenn du ein Monster von hinten angreifst.
St. 5
Garantiert das Zufügen einer anormalen Statusansammlung, wenn du ein Monster von hinten angreifst.

