Statistiken
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Name
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Klasse
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Spezialfähigkeit
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Verfluchte Lampe 1 | 6 | 690 |
0% |
(-) |
Wyvernexplosion-Konter (Speziell) St.2 |
Zusammenhalt der Jäger St.1 |
(-) |
| Verfluchte Lampe 2 | 7 | 906 | |||||
| Verfluchte Lampe 3 | 8 | 1188 |
Wyvernexplosion-Konter (Speziell) St.3 |
Schleichangriff St.2 |
|||
| Verfluchte Lampe 4 | 9 | 1557 | |||||
| Verfluchte Lampe 5 | 10 | 2041 | |||||
| 10 St. 5 | 2446 | ||||||
Statistiken
Klasse 6
Klasse 7
Klasse 8
Klasse 9
Klasse 10
Klasse 10 Lv.5
Verfluchte Lampe 1
Verfluchte Lampe 2
Verfluchte Lampe 3
Verfluchte Lampe 4
Verfluchte Lampe 5
Verfluchte Lampe 5
Angriff
690
906
1188
1557
2041
2446
Affinität
0%
Element
(-)
Spezialfähigkeit
Wyvernexplosion-Konter (Speziell) Lv.2
Wyvernexplosion-Konter (Speziell) Lv.3
Ausrüstungsfähigkeiten
Munitionstyp
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Name
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|---|---|---|---|
Gift 1Munition, die eine Gift-Statusansammlung bewirkt. |
6 | Stark | Langsam |
Perforation IMunition ohne Element, die Monster durchdringt. Effektiv auf mittlere bis große Distanz. |
5 | ||
Detonation IMunition ohne Element, die kurz nach einem Treffer eine Explosion auslöst und zudem eine Betäubung verursachen kann. |
3 | Sehr stark | Langsam |
Gift 1
Perforation I
Detonation I
Munition, die eine Gift-Statusansammlung bewirkt.
Munition ohne Element, die Monster durchdringt.
Effektiv auf mittlere bis große Distanz.
Munition ohne Element, die kurz nach einem Treffer eine Explosion auslöst und zudem eine Betäubung verursachen kann.
Kapazität
653
Rückstoß
StarkStarkSehr stark
Nachladen
LangsamLangsamLangsam

