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Tief-Schnegel

Waffentyp
Energieklinge
Dazugehörige Monster
Beotodus

Statistiken

Name
Klasse
Angriff
Affinität
Element
Spezialfähigkeit
Ausrüstungsfähigkeiten
Tief-Schnegel 1 4 260

0%

117

Superverstärkte Elemententladung (SP) St.1

(-)

Tief-Schnegel 2 5 370

181

Tief-Schnegel 3 6 475

251

Superverstärkte Elemententladung (SP) St.2

Tief-Schnegel 4 7 611

349

Tief-Schnegel 5 8 784

481

Superverstärkte Elemententladung (SP) St.3

Wagemut St.1

Tief-Schnegel 6 9 1007

663

Tief-Schnegel 7 10 1293

910

10 St. 5 1549

1131

Statistiken

Klasse 4

Klasse 5

Klasse 6

Klasse 7

Klasse 8

Klasse 9

Klasse 10

Klasse 10 Lv.5

Tief-Schnegel 1

Tief-Schnegel 2

Tief-Schnegel 3

Tief-Schnegel 4

Tief-Schnegel 5

Tief-Schnegel 6

Tief-Schnegel 7

Tief-Schnegel 7

Angriff

260

370

475

611

784

1007

1293

1549

Affinität

0%

Element

117

181

251

349

481

663

910

1131

Spezialfähigkeit

Superverstärkte Elemententladung (SP) Lv.1

Superverstärkte Elemententladung (SP) Lv.2

Superverstärkte Elemententladung (SP) Lv.3

Ausrüstungsfähigkeiten

(-)

Phiolen-Typ

Name
Beschreibung

Kraft-Element-Phiole

Verursacht beim Auftreffen eine Explosion desselben Elements wie die ausgerüstete Waffe.

Kraft-Element-Phiole

Verursacht beim Auftreffen eine Explosion desselben Elements wie die ausgerüstete Waffe.

Zugehörige Fähigkeiten

Superverstärkte Elemententladung (SP)

St. 1

Ein mächtiger Schlag, der mit der gesamten Energie deiner Waffe entfesselt wird. (Kraft: 100%)

St. 2

Ein mächtiger Schlag, der mit der gesamten Energie deiner Waffe entfesselt wird. (Kraft: 105%)

St. 3

Ein mächtiger Schlag, der mit der gesamten Energie deiner Waffe entfesselt wird. (Kraft: 110%)

St. 1

Steigert die Angriffskraft um 400 und füllt den Spezialbalken um 50 %, wenn ein Monster brüllt (bis zu 1 Mal pro Jagd).

St. 2

Steigert die Angriffskraft um 550 und füllt den Spezialbalken um 60 %, wenn ein Monster brüllt (bis zu 1 Mal pro Jagd).

St. 3

Steigert die Angriffskraft um 700 und füllt den Spezialbalken um 70 %, wenn ein Monster brüllt (bis zu 1 Mal pro Jagd).

St. 4

Steigert die Angriffskraft um 850 und füllt den Spezialbalken um 80 %, wenn ein Monster brüllt (bis zu 1 Mal pro Jagd).

St. 5

Steigert die Angriffskraft um 1000 und füllt den Spezialbalken um 100 %, wenn ein Monster brüllt (bis zu 1 Mal pro Jagd).

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