Statistiken
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Name
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Klasse
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Spezialfähigkeit
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hydros-Ullr 1 | 6 | 425 |
15% |
276 |
Ansturm (Speziell) St.2 |
Zusammenhalt der Jäger St.1 |
(-) |
| Hydros-Ullr 2 | 7 | 566 |
391 |
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| Hydros-Ullr 3 | 8 | 752 |
548 |
Ansturm (Speziell) St.3 |
Schwächevorteil St.1 |
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| Hydros-Ullr 4 | 9 | 1000 |
769 |
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| Hydros-Ullr 5 | 10 | 1328 |
20% |
1074 |
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| 10 St. 5 | 1591 |
1335 |
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Statistiken
Klasse 6
Klasse 7
Klasse 8
Klasse 9
Klasse 10
Klasse 10 Lv.5
Hydros-Ullr 1
Hydros-Ullr 2
Hydros-Ullr 3
Hydros-Ullr 4
Hydros-Ullr 5
Hydros-Ullr 5
Angriff
425
566
752
1000
1328
1591
Affinität
15%
20%
Element
276
391
548
769
1074
1335
Spezialfähigkeit
Ansturm (Speziell) Lv.2
Ansturm (Speziell) Lv.3
Ausrüstungsfähigkeiten
Zugehörige Fähigkeiten
Ansturm (Speziell)
St. 1
Ein tödlicher Stoß, der mit hoher Geschwindigkeit jede Verteidigung durchbricht. (Kraft: 100%)
St. 2
Ein tödlicher Stoß, der mit hoher Geschwindigkeit jede Verteidigung durchbricht. (Kraft: 105%)
St. 3
Ein tödlicher Stoß, der mit hoher Geschwindigkeit jede Verteidigung durchbricht. (Kraft: 110%)
St. 1
Je mehr Begleiter dieselbe Fähigkeit aktivieren, desto größer ist der verursachte Schaden.
St. 1
Erhöht die Affinität bei Angriffen gegen den Schwachpunkt eines Monsters um 20%.
St. 2
Erhöht die Affinität bei Angriffen gegen den Schwachpunkt eines Monsters um 25%.
St. 3
Erhöht die Affinität bei Angriffen gegen den Schwachpunkt eines Monsters um 30%.
St. 4
Erhöht die Affinität bei Angriffen gegen den Schwachpunkt eines Monsters um 40%.
St. 5
Erhöht die Affinität bei Angriffen gegen den Schwachpunkt eines Monsters um 50%.

