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Flauta flor nívea

Tipo de arma
Cornamusa
Monstruo asociado
Somnacanth Aurora

Estadísticas

Flauta flor nívea 1 5 384

-20%

235

Trío magnífico (especial) Nv.1

Nada

Flauta flor nívea+ 1 6 484

333

Trío magnífico (especial) Nv.2

Flauta flor nívea+ 2 7 610

472

Flauta flor nívea+ 3 8 767

662

Trío magnífico (especial) Nv.3

Liberación elemental Nv.1

Flauta flor nívea+ 4 9 964

929

Flauta flor nívea+ 5 10 1210

1298

10 Nv. 5 1450

1614

Estadísticas

Grado 5

Grado 6

Grado 7

Grado 8

Grado 9

Grado 10

Grado 10 Lv.5

Flauta flor nívea 1

Flauta flor nívea+ 1

Flauta flor nívea+ 2

Flauta flor nívea+ 3

Flauta flor nívea+ 4

Flauta flor nívea+ 5

Flauta flor nívea+ 5

Ataque

384

484

610

767

964

1210

1450

Afinidad

-20%

Elemento

235

333

472

662

929

1298

1614

Habilidad especial

Trío magnífico (especial) Lv.1

Trío magnífico (especial) Lv.2

Trío magnífico (especial) Lv.3

Habilidades de equipo

Nada

Efectos de las melodías

Anula temblores

Anula los temblores por un momento.

Antirrugidos (G)

Anula los rugidos débiles y fuertes por un momento.

Ondas sónicas

Produce un sonido disonante de alta frecuencia que crea una onda expansiva a tu alrededor y causa daño.

Anula temblores

Anula los temblores por un momento.

Antirrugidos (G)

Anula los rugidos débiles y fuertes por un momento.

Ondas sónicas

Produce un sonido disonante de alta frecuencia que crea una onda expansiva a tu alrededor y causa daño.

Habilidades asociadas

Trío magnífico (especial)

Nv. 1

Inspira a los aliados con una melodía mientras realiza una serie de ataques danzarines (potencia: 100 %).

Nv. 2

Inspira a los aliados con una melodía mientras realiza una serie de ataques danzarines (potencia: 105 %).

Nv. 3

Inspira a los aliados con una melodía mientras realiza una serie de ataques danzarines (potencia: 110 %).

Nv. 1

Aumenta un 20 % el poder de ataque elemental del arma durante 20 s tras activar una habilidad especial.

Nv. 2

Aumenta un 40 % el poder de ataque elemental del arma durante 20 s tras activar una habilidad especial.

Nv. 3

Aumenta un 60 % el poder de ataque elemental del arma durante 20 s tras activar una habilidad especial.

Nv. 4

Aumenta un 80 % el poder de ataque elemental del arma durante 20 s tras activar una habilidad especial.

Nv. 5

Aumenta un 100 % el poder de ataque elemental del arma durante 20 s tras activar una habilidad especial.

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