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Rosenzahn

Tipo de arma
Espadas dobles
Monstruo asociado
Espinas

Estadísticas

Nombre
Grado
Ataque
Afinidad
Elemento
Habilidad especial
Habilidades de equipo
Rosenzahn 1 5 342

10%

230

Danza letal celestial (especial) Nv.1

Bonus especial rompepartes Nv.1

Rosenzahn+ 1 6 439

15%

319

Danza letal celestial (especial) Nv.2

Rosenzahn+ 2 7 565

443

Rosenzahn+ 3 8 725

610

Danza letal celestial (especial) Nv.3

Bonus especial rompepartes Nv.2

Rosenzahn+ 4 9 932

841

Rosenzahn+ 5 10 1197

20%

1154

10 Nv. 5 1434

1434

Estadísticas

Grado 5

Grado 6

Grado 7

Grado 8

Grado 9

Grado 10

Grado 10 Lv.5

Rosenzahn 1

Rosenzahn+ 1

Rosenzahn+ 2

Rosenzahn+ 3

Rosenzahn+ 4

Rosenzahn+ 5

Rosenzahn+ 5

Ataque

342

439

565

725

932

1197

1434

Afinidad

10%

15%

20%

Elemento

230

319

443

610

841

1154

1434

Habilidad especial

Danza letal celestial (especial) Lv.1

Danza letal celestial (especial) Lv.2

Danza letal celestial (especial) Lv.3

Habilidades de equipo

Habilidades asociadas

Danza letal celestial (especial)

Nv. 1

Una serie de ataques mortales cayendo desde el aire para dar tajos al oponente. Potencia: 100 %.

Nv. 2

Una serie de ataques mortales cayendo desde el aire para dar tajos al oponente. Potencia: 105 %.

Nv. 3

Una serie de ataques mortales cayendo desde el aire para dar tajos al oponente. Potencia: 110 %.

Nv. 1

Aumenta un 20 % el daño que acumulan las partes rompibles al usar habilidades especiales, y rellena un 5 % el indicador especial cada vez que se rompe una parte del cuerpo.

Nv. 2

Aumenta un 50 % el daño que acumulan las partes rompibles al usar habilidades especiales, y rellena un 10 % el indicador especial cada vez que se rompe una parte del cuerpo.

Nv. 3

Aumenta un 80 % el daño que acumulan las partes rompibles al usar habilidades especiales, y rellena un 15 % el indicador especial cada vez que se rompe una parte del cuerpo.

Nv. 4

Aumenta un 120 % el daño que acumulan las partes rompibles al usar habilidades especiales, y rellena un 20 % el indicador especial cada vez que se rompe una parte del cuerpo.

Nv. 5

Aumenta un 160 % el daño que acumulan las partes rompibles al usar habilidades especiales, y rellena un 30 % el indicador especial cada vez que se rompe una parte del cuerpo.

Más información
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