Estadísticas
|
Nombre
|
Grado
|
|
|
|
Habilidad especial
|
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| Howlitzer del relente 1 | 4 | 225 |
0% |
164 |
Munición de tirador wyvern (especial) Nv.1 |
Nada |
| Howlitzer del relente 2 | 5 | 316 |
251 |
|||
| Howlitzer del relente+ 1 | 6 | 400 |
343 |
Munición de tirador wyvern (especial) Nv.2 |
||
| Howlitzer del relente+ 2 | 7 | 506 |
470 |
|||
| Howlitzer del relente+ 3 | 8 | 640 |
638 |
Munición de tirador wyvern (especial) Nv.3 |
Hielo vital Nv.1 |
|
| Howlitzer del relente+ 4 | 9 | 808 |
867 |
|||
| Howlitzer del relente+ 5 | 10 | 1020 |
1173 |
|||
| 10 Nv. 5 | 1222 |
1458 |
Estadísticas
Grado 4
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Howlitzer del relente 1
Howlitzer del relente 2
Howlitzer del relente+ 1
Howlitzer del relente+ 2
Howlitzer del relente+ 3
Howlitzer del relente+ 4
Howlitzer del relente+ 5
Howlitzer del relente+ 5
Ataque
225
316
400
506
640
808
1020
1222
Afinidad
0%
Elemento
164
251
343
470
638
867
1173
1458
Habilidad especial
Munición de tirador wyvern (especial) Lv.1
Munición de tirador wyvern (especial) Lv.2
Munición de tirador wyvern (especial) Lv.3
Habilidades de equipo
Nada
Tipo de munición
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Nombre
|
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|
|---|---|---|---|
D hielo perforanteMunición de elemento hielo que atraviesa a los monstruos. Es eficaz de larga a media distancia. |
5 | Medio | Lenta |
D sueño nv1Munición que causa acumulación de sueño. |
4 | ||
D hielo perforanteMunición de elemento hielo que atraviesa a los monstruos. Es eficaz de larga a media distancia. |
6 |
D hielo perforante
D sueño nv1
D hielo perforante
Capacidad
Retroceso
Recarga
Habilidades asociadas
Munición de tirador wyvern (especial)
Nv. 1
Lanza un disparo concentrado de tirador wyvern con gran poder destructivo (potencia: 100 %).
Nv. 2
Lanza un disparo concentrado de tirador wyvern con gran poder destructivo (potencia: 105 %).
Nv. 3
Lanza un disparo concentrado de tirador wyvern con gran poder destructivo (potencia: 110 %).
Nv. 1
Multiplica el valor del elemento hielo del arma por 2 de tu salud restante.
Nv. 2
Multiplica el valor del elemento hielo del arma por 4 de tu salud restante.
Nv. 3
Multiplica el valor del elemento hielo del arma por 8 de tu salud restante.

