Estadísticas
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Nombre
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Grado
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Habilidad especial
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Cuerno Floral 1 | 2 | 144 |
0% |
100 |
Trío magnífico (especial) Nv.1 |
Nada |
| Cuerno Floral 2 | 3 | 207 |
150 |
|||
| Cuerno Floral 3 | 4 | 299 |
200 |
|||
| Cuerno Floral 4 | 5 | 430 |
250 |
|||
| Cuerno Datura 1 | 6 | 559 |
300 |
Trío magnífico (especial) Nv.2 |
||
| Cuerno Datura 2 | 7 | 727 |
325 |
|||
| Cuerno Datura 3 | 8 | 945 |
350 |
Trío magnífico (especial) Nv.3 |
Ataque furtivo Nv.1 |
|
| Cuerno Datura 4 | 9 | 1228 |
375 |
|||
| Cuerno Datura 5 | 10 | 1596 |
400 |
|||
| 10 Nv. 5 | 1912 |
417 |
Estadísticas
Grado 2
Grado 3
Grado 4
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Cuerno Floral 1
Cuerno Floral 2
Cuerno Floral 3
Cuerno Floral 4
Cuerno Datura 1
Cuerno Datura 2
Cuerno Datura 3
Cuerno Datura 4
Cuerno Datura 5
Cuerno Datura 5
Ataque
144
207
299
430
559
727
945
1228
1596
1912
Afinidad
0%
Elemento
100
150
200
250
300
325
350
375
400
417
Habilidad especial
Trío magnífico (especial) Lv.1
Trío magnífico (especial) Lv.2
Trío magnífico (especial) Lv.3
Habilidades de equipo
Nada
Efectos de las melodías
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Notas
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Melodía
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Descripción
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|---|---|---|
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Mejora antirrayo |
Reduce el daño de rayo por un momento. |
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Mejora de distancia de evasión |
Aumenta la distancia de evasión por un momento. |
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Ondas sónicas |
Produce un sonido disonante de alta frecuencia que crea una onda expansiva a tu alrededor y causa daño. |
Mejora antirrayo
Reduce el daño de rayo por un momento.
Mejora de distancia de evasión
Aumenta la distancia de evasión por un momento.
Ondas sónicas
Produce un sonido disonante de alta frecuencia que crea una onda expansiva a tu alrededor y causa daño.
Habilidades asociadas
Trío magnífico (especial)
Nv. 1
Inspira a los aliados con una melodía mientras realiza una serie de ataques danzarines (potencia: 100 %).
Nv. 2
Inspira a los aliados con una melodía mientras realiza una serie de ataques danzarines (potencia: 105 %).
Nv. 3
Inspira a los aliados con una melodía mientras realiza una serie de ataques danzarines (potencia: 110 %).
Nv. 1
Aumenta un 10 % el daño al atacar a un monstruo por detrás.
Nv. 2
Aumenta un 15 % el daño al atacar a un monstruo por detrás.
Nv. 3
Aumenta un 20 % el daño al atacar a un monstruo por detrás.
Nv. 4
Aumenta un 25 % el daño al atacar a un monstruo por detrás.
Nv. 5
Aumenta un 30 % el daño al atacar a un monstruo por detrás.

