Estadísticas
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Nombre
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Grado
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Habilidad especial
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Espada Helada 1 | 5 | 361 |
0% |
232 |
Tajo cargado real (especial) Nv.1 |
Protección divina Nv.1 |
| Filo Gélido 1 | 6 | 461 |
320 |
Tajo cargado real (especial) Nv.2 |
||
| Filo Gélido 2 | 7 | 589 |
443 |
|||
| Filo Gélido 3 | 8 | 751 |
608 |
Tajo cargado real (especial) Nv.3 |
Protección divina Nv.2 |
|
| Filo Gélido 4 | 9 | 958 |
835 |
|||
| Filo Gélido 5 | 10 | 1221 |
1142 |
|||
| 10 Nv. 5 | 1463 |
1420 |
Estadísticas
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Espada Helada 1
Filo Gélido 1
Filo Gélido 2
Filo Gélido 3
Filo Gélido 4
Filo Gélido 5
Filo Gélido 5
Ataque
361
461
589
751
958
1221
1463
Afinidad
0%
Elemento
232
320
443
608
835
1142
1420
Habilidad especial
Tajo cargado real (especial) Lv.1
Tajo cargado real (especial) Lv.2
Tajo cargado real (especial) Lv.3
Habilidades de equipo
Habilidades asociadas
Tajo cargado real (especial)
Nv. 1
Acumula toda la fuerza del cuerpo en un ataque de tajo devastador. (Poder: 100 %).
Nv. 2
Acumula toda la fuerza del cuerpo en un ataque de tajo devastador. (Poder: 105 %).
Nv. 3
Acumula toda la fuerza del cuerpo en un ataque de tajo devastador. (Poder: 110 %).
Nv. 1
30 % de probabilidad de reducir el daño del ataque de un monstruo un 50 %.
Nv. 2
40 % de probabilidad de reducir el daño del ataque de un monstruo un 50 %.
Nv. 3
50 % de probabilidad de reducir el daño del ataque de un monstruo un 50 %.
Nv. 4
50 % de probabilidad de reducir el daño del ataque de un monstruo un 60 %.
Nv. 5
50 % de probabilidad de reducir el daño del ataque de un monstruo un 80 %.

