Estadísticas
| Martillo cola Brach I 1 | 5 | 439 |
10% |
205 |
Machaque giratorio (especial) Nv.1 |
Nada |
| Martillo cola Brach II 1 | 6 | 574 |
252 |
Machaque giratorio (especial) Nv.2 |
||
| Martillo cola Brach II 2 | 7 | 751 |
281 |
|||
| Martillo cola Brach II 3 | 8 | 981 |
313 |
Machaque giratorio (especial) Nv.3 |
Explotación de nitro Nv.1 |
|
| Martillo cola Brach II 4 | 9 | 1282 |
350 |
|||
| Martillo cola Brach II 5 | 10 | 1675 |
391 |
|||
| 10 Nv. 5 | 2007 |
416 |
Estadísticas
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Martillo cola Brach I 1
Martillo cola Brach II 1
Martillo cola Brach II 2
Martillo cola Brach II 3
Martillo cola Brach II 4
Martillo cola Brach II 5
Martillo cola Brach II 5
Ataque
439
574
751
981
1282
1675
2007
Afinidad
10%
Elemento
205
252
281
313
350
391
416
Habilidad especial
Machaque giratorio (especial) Lv.1
Machaque giratorio (especial) Lv.2
Machaque giratorio (especial) Lv.3
Habilidades de equipo
Nada
Habilidades asociadas
Machaque giratorio (especial)
Nv. 1
Usa la fuerza rotacional del martillo para descargar un golpe demoledor. (Poder: 100 %).
Nv. 2
Usa la fuerza rotacional del martillo para descargar un golpe demoledor. (Poder: 105 %).
Nv. 3
Usa la fuerza rotacional del martillo para descargar un golpe demoledor. (Poder: 110 %).
Nv. 1
Aumenta muy ligeramente la probabilidad de provocar el estado alterado de nitro y aumenta en 30 el poder de ataque cada vez que se provoca el estado de nitro (máximo: 10).
Nv. 2
Aumenta ligeramente la probabilidad de provocar el estado alterado de nitro y aumenta en 60 el poder de ataque cada vez que se provoca el estado de nitro (máximo: 10).
Nv. 3
Aumenta moderadamente la probabilidad de provocar el estado alterado de nitro y aumenta en 90 el poder de ataque cada vez que se provoca el estado de nitro (máximo: 10).
Nv. 4
Aumenta mucho la probabilidad de provocar el estado alterado de nitro y aumenta en 120 el poder de ataque cada vez que se provoca el estado de nitro (máximo: 10).
Nv. 5
Aumenta enormemente la probabilidad de provocar el estado alterado de nitro y aumenta en 150 el poder de ataque cada vez que se provoca el estado de nitro (máximo: 10).

