Estadísticas
| Cuerno Brachydios 1 | 5 | 439 |
10% |
205 |
Trío magnífico (especial) Nv.1 |
Nada |
| Cuerno Brachydios 2 | 6 | 574 |
252 |
Trío magnífico (especial) Nv.2 |
||
| Cuerno Brachydios 3 | 7 | 751 |
281 |
|||
| Cuerno Brachydios 4 | 8 | 981 |
313 |
Trío magnífico (especial) Nv.3 |
Explotación de nitro Nv.1 |
|
| Cuerno Brachydios 5 | 9 | 1282 |
350 |
|||
| Cuerno Brachydios 6 | 10 | 1675 |
391 |
|||
| 10 Nv. 5 | 2007 |
416 |
Estadísticas
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Cuerno Brachydios 1
Cuerno Brachydios 2
Cuerno Brachydios 3
Cuerno Brachydios 4
Cuerno Brachydios 5
Cuerno Brachydios 6
Cuerno Brachydios 6
Ataque
439
574
751
981
1282
1675
2007
Afinidad
10%
Elemento
205
252
281
313
350
391
416
Habilidad especial
Trío magnífico (especial) Lv.1
Trío magnífico (especial) Lv.2
Trío magnífico (especial) Lv.3
Habilidades de equipo
Nada
Efectos de las melodías
|
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Mejora de defensa |
Aumenta muchísimo la defensa por un momento. |
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|
Resistencia a ráfagas de viento |
Anula ráfagas de viento menores y añade resistencia a ráfagas mayores por un momento. |
|
|
Mejora de ataque (G) |
Aumenta muchísimo el poder de ataque por un momento. |
Mejora de defensa
Aumenta muchísimo la defensa por un momento.
Resistencia a ráfagas de viento
Anula ráfagas de viento menores y añade resistencia a ráfagas mayores por un momento.
Mejora de ataque (G)
Aumenta muchísimo el poder de ataque por un momento.
Habilidades asociadas
Trío magnífico (especial)
Nv. 1
Inspira a los aliados con una melodía mientras realiza una serie de ataques danzarines (potencia: 100 %).
Nv. 2
Inspira a los aliados con una melodía mientras realiza una serie de ataques danzarines (potencia: 105 %).
Nv. 3
Inspira a los aliados con una melodía mientras realiza una serie de ataques danzarines (potencia: 110 %).
Nv. 1
Aumenta muy ligeramente la probabilidad de provocar el estado alterado de nitro y aumenta en 30 el poder de ataque cada vez que se provoca el estado de nitro (máximo: 10).
Nv. 2
Aumenta ligeramente la probabilidad de provocar el estado alterado de nitro y aumenta en 60 el poder de ataque cada vez que se provoca el estado de nitro (máximo: 10).
Nv. 3
Aumenta moderadamente la probabilidad de provocar el estado alterado de nitro y aumenta en 90 el poder de ataque cada vez que se provoca el estado de nitro (máximo: 10).
Nv. 4
Aumenta mucho la probabilidad de provocar el estado alterado de nitro y aumenta en 120 el poder de ataque cada vez que se provoca el estado de nitro (máximo: 10).
Nv. 5
Aumenta enormemente la probabilidad de provocar el estado alterado de nitro y aumenta en 150 el poder de ataque cada vez que se provoca el estado de nitro (máximo: 10).

