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Schnegel profundo

Tipo de arma
Hacha cargada
Monstruo asociado
Beotodus

Estadísticas

Nombre
Grado
Ataque
Afinidad
Elemento
Habilidad especial
Habilidades de equipo
Schnegel profundo 1 4 260

0%

117

Megashock elemental (especial) Nv.1

Nada

Schnegel profundo 2 5 370

181

Schnegel profundo 3 6 475

251

Megashock elemental (especial) Nv.2

Schnegel profundo 4 7 611

349

Schnegel profundo 5 8 784

481

Megashock elemental (especial) Nv.3

Valentía Nv.1

Schnegel profundo 6 9 1007

663

Schnegel profundo 7 10 1293

910

10 Nv. 5 1549

1131

Estadísticas

Grado 4

Grado 5

Grado 6

Grado 7

Grado 8

Grado 9

Grado 10

Grado 10 Lv.5

Schnegel profundo 1

Schnegel profundo 2

Schnegel profundo 3

Schnegel profundo 4

Schnegel profundo 5

Schnegel profundo 6

Schnegel profundo 7

Schnegel profundo 7

Ataque

260

370

475

611

784

1007

1293

1549

Afinidad

0%

Elemento

117

181

251

349

481

663

910

1131

Habilidad especial

Megashock elemental (especial) Lv.1

Megashock elemental (especial) Lv.2

Megashock elemental (especial) Lv.3

Habilidades de equipo

Nada

Tipo de vial

Nombre
Descripción

Vial de poder elemental

Provoca una explosión del mismo elemento que el arma en el punto de impacto.

Vial de poder elemental

Provoca una explosión del mismo elemento que el arma en el punto de impacto.

Habilidades asociadas

Megashock elemental (especial)

Nv. 1

Un potente ataque que emplea toda la energía de tu arma. (Potencia: 100 %).

Nv. 2

Un potente ataque que emplea toda la energía de tu arma. (Potencia: 105 %).

Nv. 3

Un potente ataque que emplea toda la energía de tu arma. (Potencia: 110 %).

Nv. 1

Aumenta en 400 el poder de ataque y llena un 50 % el indicador especial cuando ruge el monstruo (hasta 1 vez por caza).

Nv. 2

Aumenta en 550 el poder de ataque y llena un 60 % el indicador especial cuando ruge el monstruo (hasta 1 vez por caza).

Nv. 3

Aumenta en 700 el poder de ataque y llena un 70 % el indicador especial cuando ruge el monstruo (hasta 1 vez por caza).

Nv. 4

Aumenta en 850 el poder de ataque y llena un 80 % el indicador especial cuando ruge el monstruo (hasta 1 vez por caza).

Nv. 5

Aumenta en 1000 el poder de ataque y llena un 100 % el indicador especial cuando ruge el monstruo (hasta 1 vez por caza).

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