Estadísticas
| Vara Brach 1 | 5 | 439 |
10% |
205 |
Estocada en picado (especial) Nv.1 |
Nada |
| Electrovara 1 | 6 | 574 |
252 |
Estocada en picado (especial) Nv.2 |
||
| Electrovara 2 | 7 | 751 |
281 |
|||
| Electrovara 3 | 8 | 981 |
313 |
Estocada en picado (especial) Nv.3 |
Explotación de nitro Nv.1 |
|
| Electrovara 4 | 9 | 1282 |
350 |
|||
| Electrovara 5 | 10 | 1675 |
391 |
|||
| 10 Nv. 5 | 2007 |
416 |
Estadísticas
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Vara Brach 1
Electrovara 1
Electrovara 2
Electrovara 3
Electrovara 4
Electrovara 5
Electrovara 5
Ataque
439
574
751
981
1282
1675
2007
Afinidad
10%
Elemento
205
252
281
313
350
391
416
Habilidad especial
Estocada en picado (especial) Lv.1
Estocada en picado (especial) Lv.2
Estocada en picado (especial) Lv.3
Habilidades de equipo
Nada
Kinsecto: Escarabrilla
Tipo de kinsecto: Apoyo
Los kinsectos realizan ataques de apoyo en conjunto con ciertas acciones en tierra después de cargar
Tipo de conducta: Potencia
Reduce la resistencia haciendo que sea más difícil entrar en estado cargado, pero posee un gran poder de ataque
Tipo de ataque: Impacto
Bonus de kinsecto: Bonus de asistencia
Mientras está en estado cargado, el poder de los ataques de apoyo de kinsecto aumenta cuando la resistencia está al máximo, aunque a cambio, recupera la resistencia más lentamente
Habilidades asociadas
Estocada en picado (especial)
Nv. 1
Cae ferozmente sobre un monstruo desde arriba (Poder: 100)
Nv. 2
Cae ferozmente sobre un monstruo desde arriba (Poder: 105)
Nv. 3
Cae ferozmente sobre un monstruo desde arriba (Poder: 110)
Nv. 1
Aumenta muy ligeramente la probabilidad de provocar el estado alterado de nitro y aumenta en 30 el poder de ataque cada vez que se provoca el estado de nitro (máximo: 10).
Nv. 2
Aumenta ligeramente la probabilidad de provocar el estado alterado de nitro y aumenta en 60 el poder de ataque cada vez que se provoca el estado de nitro (máximo: 10).
Nv. 3
Aumenta moderadamente la probabilidad de provocar el estado alterado de nitro y aumenta en 90 el poder de ataque cada vez que se provoca el estado de nitro (máximo: 10).
Nv. 4
Aumenta mucho la probabilidad de provocar el estado alterado de nitro y aumenta en 120 el poder de ataque cada vez que se provoca el estado de nitro (máximo: 10).
Nv. 5
Aumenta enormemente la probabilidad de provocar el estado alterado de nitro y aumenta en 150 el poder de ataque cada vez que se provoca el estado de nitro (máximo: 10).

