Estadísticas
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Nombre
|
Grado
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|
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Habilidad especial
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lámpara maldita 1 | 6 | 690 |
0% |
Nada |
Contraataque estallido wyvern (especial) Nv.2 |
Partida de caza Nv.1 |
Nada |
| Lámpara maldita 2 | 7 | 906 | |||||
| Lámpara maldita 3 | 8 | 1188 |
Contraataque estallido wyvern (especial) Nv.3 |
Ataque furtivo Nv.2 |
|||
| Lámpara maldita 4 | 9 | 1557 | |||||
| Lámpara maldita 5 | 10 | 2041 | |||||
| 10 Nv. 5 | 2446 | ||||||
Estadísticas
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Lámpara maldita 1
Lámpara maldita 2
Lámpara maldita 3
Lámpara maldita 4
Lámpara maldita 5
Lámpara maldita 5
Ataque
690
906
1188
1557
2041
2446
Afinidad
0%
Elemento
Nada
Habilidad especial
Contraataque estallido wyvern (especial) Lv.2
Contraataque estallido wyvern (especial) Lv.3
Habilidades de equipo
Tipo de munición
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Nombre
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|---|---|---|---|
D veneno nv1Munición que causa acumulación de veneno. |
6 | Alto | Lenta |
D perforante nv1Munición sin elemento que atraviesa a los monstruos. Es eficaz de larga a media distancia. |
5 | ||
D explosivo nv1Munición sin elemento que provoca una explosión poco después del contacto y también aturde. |
3 | Muy alto | Lenta |
D veneno nv1
D perforante nv1
D explosivo nv1
Munición que causa acumulación de veneno.
Munición sin elemento que atraviesa a los monstruos.
Es eficaz de larga a media distancia.
Munición sin elemento que provoca una explosión poco después del contacto y también aturde.
Capacidad
653
Retroceso
AltoAltoMuy alto
Recarga
LentaLentaLenta

