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Cámara de rayos

Tipo de arma
Glaive insecto
Monstruo asociado
Khezu

Estadísticas

Nombre
Grado
Ataque
Afinidad
Elemento
Habilidad especial
Habilidades de equipo
Cámara de rayos 1 4 237

5%

120

Estocada en picado (especial) Nv.1

Nada

Cámara de rayos 2 5 337

10%

184

Cámara rayos completa 1 6 433

254

Estocada en picado (especial) Nv.2

Cámara rayos completa 2 7 558

15%

352

Cámara rayos completa 3 8 719

484

Estocada en picado (especial) Nv.3

Bonus salud completa Nv.1

Cámara rayos completa 4 9 926

20%

666

Cámara rayos completa 5 10 1194

913

10 Nv. 5 1429

1134

Estadísticas

Grado 4

Grado 5

Grado 6

Grado 7

Grado 8

Grado 9

Grado 10

Grado 10 Lv.5

Cámara de rayos 1

Cámara de rayos 2

Cámara rayos completa 1

Cámara rayos completa 2

Cámara rayos completa 3

Cámara rayos completa 4

Cámara rayos completa 5

Cámara rayos completa 5

Ataque

237

337

433

558

719

926

1194

1429

Afinidad

5%

10%

15%

20%

Elemento

120

184

254

352

484

666

913

1134

Habilidad especial

Estocada en picado (especial) Lv.1

Estocada en picado (especial) Lv.2

Estocada en picado (especial) Lv.3

Habilidades de equipo

Nada

Kinsecto: Kabuto

Tipo de kinsecto: Apoyo

Los kinsectos realizan ataques de apoyo en conjunto con ciertas acciones en tierra después de cargar

Tipo de conducta: Resistencia

Aumenta la capacidad de extracción y resistencia máximas, lo que ofrece una excelente durabilidad.

Tipo de ataque: Impacto

Bonus de kinsecto: Bonus de aturdimiento

Aumenta el poder de aturdimiento del kinsecto

Habilidades asociadas

Estocada en picado (especial)

Nv. 1

Cae ferozmente sobre un monstruo desde arriba (Poder: 100)

Nv. 2

Cae ferozmente sobre un monstruo desde arriba (Poder: 105)

Nv. 3

Cae ferozmente sobre un monstruo desde arriba (Poder: 110)

Nv. 1

Aumenta en 100 el poder de ataque cuando la salud está completa.

Nv. 2

Aumenta en 200 el poder de ataque cuando la salud está completa.

Nv. 3

Aumenta en 300 el poder de ataque cuando la salud está completa.

Nv. 4

Aumenta en 400 el poder de ataque cuando la salud está completa.

Nv. 5

Aumenta en 500 el poder de ataque cuando la salud está completa.

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