Estadísticas
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Nombre
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Grado
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Habilidad especial
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Duta Kulu 1 | 2 | 144 |
10% |
Nada |
Trío magnífico (especial) Nv.1 |
Nada |
| Duta Kulu 2 | 3 | 207 | ||||
| Duta Kulu 3 | 4 | 299 |
15% |
Bonus de desmayo Nv.1 |
||
| Duta Kulu 4 | 5 | 430 | ||||
| Davul Danzante 1 | 6 | 559 |
20% |
Trío magnífico (especial) Nv.2 |
||
| Davul Danzante 2 | 7 | 727 | ||||
| Davul Danzante 3 | 8 | 945 |
25% |
Trío magnífico (especial) Nv.3 |
Bonus de desmayo Nv.2 |
|
| Davul Danzante 4 | 9 | 1228 | ||||
| Davul Danzante 5 | 10 | 1596 |
30% |
|||
| 10 Nv. 5 | 1912 |
Estadísticas
Grado 2
Grado 3
Grado 4
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Duta Kulu 1
Duta Kulu 2
Duta Kulu 3
Duta Kulu 4
Davul Danzante 1
Davul Danzante 2
Davul Danzante 3
Davul Danzante 4
Davul Danzante 5
Davul Danzante 5
Ataque
144
207
299
430
559
727
945
1228
1596
1912
Afinidad
10%
15%
20%
25%
30%
Elemento
Nada
Habilidad especial
Trío magnífico (especial) Lv.1
Trío magnífico (especial) Lv.2
Trío magnífico (especial) Lv.3
Habilidades de equipo
Nada
Efectos de las melodías
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Notas
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Melodía
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Descripción
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|---|---|---|
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Anula parálisis |
Anula el estado paralizado por un momento. |
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|
Mejora de afinidad (P) |
Aumenta ligeramente la afinidad por un momento. |
|
|
Ondas sónicas |
Produce un sonido disonante de alta frecuencia que crea una onda expansiva a tu alrededor y causa daño. |
Anula parálisis
Anula el estado paralizado por un momento.
Mejora de afinidad (P)
Aumenta ligeramente la afinidad por un momento.
Ondas sónicas
Produce un sonido disonante de alta frecuencia que crea una onda expansiva a tu alrededor y causa daño.
Habilidades asociadas
Trío magnífico (especial)
Nv. 1
Inspira a los aliados con una melodía mientras realiza una serie de ataques danzarines (potencia: 100 %).
Nv. 2
Inspira a los aliados con una melodía mientras realiza una serie de ataques danzarines (potencia: 105 %).
Nv. 3
Inspira a los aliados con una melodía mientras realiza una serie de ataques danzarines (potencia: 110 %).
Nv. 1
Aumenta un 10 % el poder de ataque durante 40 segundos cada vez que revives tras desmayarte.
Nv. 2
Aumenta un 20 % el poder de ataque durante 40 segundos cada vez que revives tras desmayarte.
Nv. 3
Aumenta un 30 % el poder de ataque durante 40 segundos cada vez que revives tras desmayarte.
Nv. 4
Aumenta un 40 % el poder de ataque durante 40 segundos cada vez que revives tras desmayarte.
Nv. 5
Aumenta un 50 % el poder de ataque durante 40 segundos cada vez que revives tras desmayarte.

