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Arco Rex

Tipo de arma
Arco
Monstruo asociado
Tigrex

Estadísticas

Nombre
Grado
Ataque
Afinidad
Elemento
Habilidad especial
Habilidades de equipo
Arco Rex 1 5 564

-40%

Nada

Perforadragones (especial) Nv.1

Nada

Arco Rex 2 6 741

Perforadragones (especial) Nv.2

Arco Rex 3 7 973
Arco Rex 4 8 1277

Perforadragones (especial) Nv.3

Ferocidad crítica Nv.1

Arco Rex 5 9 1675
Arco Rex 6 10 2198
10 Nv. 5 2633

Estadísticas

Grado 5

Grado 6

Grado 7

Grado 8

Grado 9

Grado 10

Grado 10 Lv.5

Arco Rex 1

Arco Rex 2

Arco Rex 3

Arco Rex 4

Arco Rex 5

Arco Rex 6

Arco Rex 6

Ataque

564

741

973

1277

1675

2198

2633

Afinidad

-40%

Elemento

Nada

Habilidad especial

Perforadragones (especial) Lv.1

Perforadragones (especial) Lv.2

Perforadragones (especial) Lv.3

Habilidades de equipo

Nada

Disparo cargado

Nombre
Descripción

Abanico nv. 1

Dispara varias flechas a la vez en un radio amplio. Cuanta más carga tenga, más flechas podrá disparar a la vez. Es eficaz de corta a muy corta distancia.

Abanico nv. 2

Abanico nv. 3

Abanico nv. 4

Nivel de carga 1

Nivel de carga 2

Nivel de carga 3

Nivel de carga 4

Abanico nv. 1

Dispara varias flechas a la vez en un radio amplio. Cuanta más carga tenga, más flechas podrá disparar a la vez. Es eficaz de corta a muy corta distancia.

Abanico nv. 2

Dispara varias flechas a la vez en un radio amplio. Cuanta más carga tenga, más flechas podrá disparar a la vez. Es eficaz de corta a muy corta distancia.

Abanico nv. 3

Dispara varias flechas a la vez en un radio amplio. Cuanta más carga tenga, más flechas podrá disparar a la vez. Es eficaz de corta a muy corta distancia.

Abanico nv. 4

Dispara varias flechas a la vez en un radio amplio. Cuanta más carga tenga, más flechas podrá disparar a la vez. Es eficaz de corta a muy corta distancia.

Tipo de vial

Ninguno

Habilidades asociadas

Perforadragones (especial)

Nv. 1

Usa toda la fuerza del cuerpo para lanzar una flecha que lo atraviesa todo. (Poder: 100 %).

Nv. 2

Usa toda la fuerza del cuerpo para lanzar una flecha que lo atraviesa todo. (Poder: 105 %).

Nv. 3

Usa toda la fuerza del cuerpo para lanzar una flecha que lo atraviesa todo. (Poder: 110 %).

Nv. 1

Reduce un 10 % la afinidad del arma, pero añade una pequeña probabilidad de aumentar al 150 % el daño de afinidad negativa.

Nv. 2

Reduce un 15 % la afinidad del arma, pero añade una pequeña probabilidad de aumentar al 175 % el daño de afinidad negativa.

Nv. 3

Reduce un 20 % la afinidad del arma, pero añade una pequeña probabilidad de aumentar al 200 % el daño de afinidad negativa.

Nv. 4

Reduce un 25 % la afinidad del arma, pero añade una pequeña probabilidad de aumentar al 225 % el daño de afinidad negativa.

Nv. 5

Reduce un 30 % la afinidad del arma, pero añade una pequeña probabilidad de aumentar al 250 % el daño de afinidad negativa.

Más información
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