Estadísticas
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Nombre
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Grado
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Habilidad especial
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Rosenacanta 1 | 5 | 342 |
10% |
230 |
Descarga de suma cero (especial) Nv.1 |
Bonus especial rompepartes Nv.1 |
| Rosenacanta+ 1 | 6 | 439 |
15% |
319 |
Descarga de suma cero (especial) Nv.2 |
|
| Rosenacanta+ 2 | 7 | 565 |
443 |
|||
| Rosenacanta+ 3 | 8 | 725 |
610 |
Descarga de suma cero (especial) Nv.3 |
Bonus especial rompepartes Nv.2 |
|
| Rosenacanta+ 4 | 9 | 932 |
841 |
|||
| Rosenacanta+ 5 | 10 | 1197 |
20% |
1154 |
||
| 10 Nv. 5 | 1434 |
1434 |
Estadísticas
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Rosenacanta 1
Rosenacanta+ 1
Rosenacanta+ 2
Rosenacanta+ 3
Rosenacanta+ 4
Rosenacanta+ 5
Rosenacanta+ 5
Ataque
342
439
565
725
932
1197
1434
Afinidad
10%
15%
20%
Elemento
230
319
443
610
841
1154
1434
Habilidad especial
Descarga de suma cero (especial) Lv.1
Descarga de suma cero (especial) Lv.2
Descarga de suma cero (especial) Lv.3
Habilidades de equipo
Tipo de vial
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Nombre
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Descripción
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|---|---|
|
Vial de poder elemental |
Aumenta el poder de ataque elemental en modo espada. |
Vial de poder elemental
Aumenta el poder de ataque elemental en modo espada.
Habilidades asociadas
Descarga de suma cero (especial)
Nv. 1
Hundes el arma en el monstruo y luego descargas toda la energía de tus viales (potencia: 100 %).
Nv. 2
Hundes el arma en el monstruo y luego descargas toda la energía de tus viales (potencia: 105 %).
Nv. 3
Hundes el arma en el monstruo y luego descargas toda la energía de tus viales (potencia: 110 %).
Nv. 1
Aumenta un 20 % el daño que acumulan las partes rompibles al usar habilidades especiales, y rellena un 5 % el indicador especial cada vez que se rompe una parte del cuerpo.
Nv. 2
Aumenta un 50 % el daño que acumulan las partes rompibles al usar habilidades especiales, y rellena un 10 % el indicador especial cada vez que se rompe una parte del cuerpo.
Nv. 3
Aumenta un 80 % el daño que acumulan las partes rompibles al usar habilidades especiales, y rellena un 15 % el indicador especial cada vez que se rompe una parte del cuerpo.
Nv. 4
Aumenta un 120 % el daño que acumulan las partes rompibles al usar habilidades especiales, y rellena un 20 % el indicador especial cada vez que se rompe una parte del cuerpo.
Nv. 5
Aumenta un 160 % el daño que acumulan las partes rompibles al usar habilidades especiales, y rellena un 30 % el indicador especial cada vez que se rompe una parte del cuerpo.

