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Pipa de arena

Tipo de arma
Cornamusa
Monstruo asociado
Barroth

Estadísticas

Nombre
Grado
Ataque
Afinidad
Elemento
Habilidad especial
Habilidades de equipo
Pipa de arena 1 2 158

0%

Nada

Trío magnífico (especial) Nv.1

Nada

Pipa de arena 2 3 228
Pipa de arena 3 4 329

Bonus defensa Nv.1

Pipa de arena 4 5 473
Grito de arena 1 6 615

Trío magnífico (especial) Nv.2

Grito de arena 2 7 800
Grito de arena 3 8 1040

Trío magnífico (especial) Nv.3

Bonus defensa Nv.2

Grito de arena 4 9 1351
Grito de arena 5 10 1756
10 Nv. 5 2103

Estadísticas

Grado 2

Grado 3

Grado 4

Grado 5

Grado 6

Grado 7

Grado 8

Grado 9

Grado 10

Grado 10 Lv.5

Pipa de arena 1

Pipa de arena 2

Pipa de arena 3

Pipa de arena 4

Grito de arena 1

Grito de arena 2

Grito de arena 3

Grito de arena 4

Grito de arena 5

Grito de arena 5

Ataque

158

228

329

473

615

800

1040

1351

1756

2103

Afinidad

0%

Elemento

Nada

Habilidad especial

Trío magnífico (especial) Lv.1

Trío magnífico (especial) Lv.2

Trío magnífico (especial) Lv.3

Habilidades de equipo

Nada

Efectos de las melodías

Notas
Melodía
Descripción

Mejora de defensa

Aumenta muchísimo la defensa por un momento.

Anula derribo

Evita que sufras empujes cuando te atacan por un momento.

Mejora de ataque (G)

Aumenta muchísimo el poder de ataque por un momento.

Mejora de defensa

Aumenta muchísimo la defensa por un momento.

Anula derribo

Evita que sufras empujes cuando te atacan por un momento.

Mejora de ataque (G)

Aumenta muchísimo el poder de ataque por un momento.

Habilidades asociadas

Trío magnífico (especial)

Nv. 1

Inspira a los aliados con una melodía mientras realiza una serie de ataques danzarines (potencia: 100 %).

Nv. 2

Inspira a los aliados con una melodía mientras realiza una serie de ataques danzarines (potencia: 105 %).

Nv. 3

Inspira a los aliados con una melodía mientras realiza una serie de ataques danzarines (potencia: 110 %).

Nv. 1

Aumenta en 20 la defensa.

Nv. 2

Aumenta en 40 la defensa.

Nv. 3

Aumenta en 60 la defensa.

Nv. 4

Aumenta en 80 la defensa.

Nv. 5

Aumenta en 100 la defensa.

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