Statistiche
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Nome
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Grado
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Abilità speciale
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Mangiaroccia 1 | 2 | 159 |
-15% |
39 |
Proiettili Sguardo wyvern (SP) Liv.1 |
Nessuno |
| Mangiaroccia 2 | 3 | 227 |
59 |
|||
| Mangiaroccia 3 | 4 | 325 |
88 |
|||
| Mangiaroccia 4 | 5 | 464 |
131 |
|||
| Mangiaterra 1 | 6 | 599 |
174 |
Proiettili Sguardo wyvern (SP) Liv.2 |
||
| Mangiaterra 2 | 7 | 774 |
232 |
|||
| Mangiaterra 3 | 8 | 999 |
306 |
Proiettili Sguardo wyvern (SP) Liv.3 |
Eroismo Liv.1 |
|
| Mangiaterra 4 | 9 | 1290 |
402 |
|||
| Mangiaterra 5 | 10 | 1666 |
527 |
|||
| 10 Liv. 5 | 1995 |
655 |
Statistiche
Grado 2
Grado 3
Grado 4
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Mangiaroccia 1
Mangiaroccia 2
Mangiaroccia 3
Mangiaroccia 4
Mangiaterra 1
Mangiaterra 2
Mangiaterra 3
Mangiaterra 4
Mangiaterra 5
Mangiaterra 5
Attacco
159
227
325
464
599
774
999
1290
1666
1995
Affinità
-15%
Elemento
39
59
88
131
174
232
306
402
527
655
Abilità speciale
Proiettili Sguardo wyvern (SP) Lv.1
Proiettili Sguardo wyvern (SP) Lv.2
Proiettili Sguardo wyvern (SP) Lv.3
Abilità equipaggiamento
Nessuno
Tipo munizioni
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Nome
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|---|---|---|---|
Proiettili fuoco wyvernMunizioni con elemento fuoco che causano una potente esplosione. Create studiando il funzionamento del fuoco wyvern. |
2 | Wyvern | Lenta |
Proiettili veleno 1Munizioni che infliggono accumulo veleno. |
3 | Medio | Lenta |
Proiettili sonno IMunizioni che infliggono accumulo sonno. |
Proiettili fuoco wyvern
Proiettili veleno 1
Proiettili sonno I
Capienza
Rinculo
Ricarica
Abilità associate
Proiettili Sguardo wyvern (SP)
Liv. 1
Spara un colpo concentrato di Sguardo wyvern con enorme potere distruttivo. (Potenza: 100%)
Liv. 2
Spara un colpo concentrato di Sguardo wyvern con enorme potere distruttivo. (Potenza: 105%)
Liv. 3
Spara un colpo concentrato di Sguardo wyvern con enorme potere distruttivo. (Potenza: 110%)
Liv. 1
Incrementa il potere d'attacco (+10%) quando la tua salute è pari o inferiore a una soglia (29%).
Liv. 2
Incrementa il potere d'attacco (+20%) quando la tua salute è pari o inferiore a una soglia (29%).
Liv. 3
Incrementa il potere d'attacco (+30%) quando la tua salute è pari o inferiore a una soglia (29%).
Liv. 4
Incrementa il potere d'attacco (+40%) quando la tua salute è pari o inferiore a una soglia (29%).
Liv. 5
Incrementa il potere d'attacco (+50%) quando la tua salute è pari o inferiore a una soglia (29%).

