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Rosenstange

Tipologia arma
Falcione insetto
Mostro associato
Espinas

Statistiche

Nome
Grado
Attacco
Affinità
Elemento
Abilità speciale
Abilità equipaggiamento
Rosenstange 1 5 342

10%

230

Affondo calante (SP) Liv.1

Spaccamostri speciale Liv.1

Rosenstange+ 1 6 439

15%

319

Affondo calante (SP) Liv.2

Rosenstange+ 2 7 565

443

Rosenstange+ 3 8 725

610

Affondo calante (SP) Liv.3

Spaccamostri speciale Liv.2

Rosenstange+ 4 9 932

841

Rosenstange+ 5 10 1197

20%

1154

10 Liv. 5 1434

1434

Statistiche

Grado 5

Grado 6

Grado 7

Grado 8

Grado 9

Grado 10

Grado 10 Lv.5

Rosenstange 1

Rosenstange+ 1

Rosenstange+ 2

Rosenstange+ 3

Rosenstange+ 4

Rosenstange+ 5

Rosenstange+ 5

Attacco

342

439

565

725

932

1197

1434

Affinità

10%

15%

20%

Elemento

230

319

443

610

841

1154

1434

Abilità speciale

Affondo calante (SP) Lv.1

Affondo calante (SP) Lv.2

Affondo calante (SP) Lv.3

Abilità equipaggiamento

Kinsetto: Vezirstag

Tipo kinsetto: Assistenza

Una volta caricati, i kinsetti sferrano attacchi d'assistenza insieme a determinate azioni eseguite a terra

Tipo esibizione: Potenza

La resistenza è ridotta, rendendo più difficile entrare in stato di carica, ma la potenza d'attacco è elevata

Tipo attacco: Taglio

Bonus kinsetto: Bonus assistenza

In stato di carica, la potenza degli attacchi di assistenza dei kinsetti aumenta quando la resistenza è al massimo, ma la resistenza si rigenera più lentamente

Abilità associate

Affondo calante (SP)

Liv. 1

Piomba con ferocia su un mostro dall'alto (potere: 100)

Liv. 2

Piomba con ferocia su un mostro dall'alto (potere: 105)

Liv. 3

Piomba con ferocia su un mostro dall'alto (potere: 110)

Liv. 1

Incrementa i danni accumulati dalle parti fragili quando si usano abilità speciali (+20%) e riempie la barra speciale (+5%) dopo la rottura di una parte di mostro.

Liv. 2

Incrementa i danni accumulati dalle parti fragili quando si usano abilità speciali (+50%) e riempie la barra speciale (+10%) dopo la rottura di una parte di mostro.

Liv. 3

Incrementa i danni accumulati dalle parti fragili quando si usano abilità speciali (+80%) e riempie la barra speciale (+15%) dopo la rottura di una parte di mostro.

Liv. 4

Incrementa i danni accumulati dalle parti fragili quando si usano abilità speciali (+120%) e riempie la barra speciale (+20%) dopo la rottura di una parte di mostro.

Liv. 5

Incrementa i danni accumulati dalle parti fragili quando si usano abilità speciali (+160%) e riempie la barra speciale (+30%) dopo la rottura di una parte di mostro.

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