Statistiche
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Nome
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Grado
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Abilità speciale
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Golem lagunare 1 | 5 | 361 |
0% |
232 |
Fendente caricato definitivo (SP) Liv.1 |
Nessuno |
| Golem lagunare 2 | 6 | 461 |
320 |
Fendente caricato definitivo (SP) Liv.2 |
||
| Golem lagunare 3 | 7 | 589 |
443 |
|||
| Golem lagunare 4 | 8 | 751 |
608 |
Fendente caricato definitivo (SP) Liv.3 |
Protezione udito Liv.1 |
|
| Golem lagunare 5 | 9 | 958 |
835 |
|||
| Golem lagunare 6 | 10 | 1221 |
1142 |
|||
| 10 Liv. 5 | 1463 |
1420 |
Statistiche
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Golem lagunare 1
Golem lagunare 2
Golem lagunare 3
Golem lagunare 4
Golem lagunare 5
Golem lagunare 6
Golem lagunare 6
Attacco
361
461
589
751
958
1221
1463
Affinità
0%
Elemento
232
320
443
608
835
1142
1420
Abilità speciale
Fendente caricato definitivo (SP) Lv.1
Fendente caricato definitivo (SP) Lv.2
Fendente caricato definitivo (SP) Lv.3
Abilità equipaggiamento
Nessuno
Abilità associate
Fendente caricato definitivo (SP)
Liv. 1
Concentra tutta l'energia del corpo in un micidiale fendente (potenza: 100%).
Liv. 2
Concentra tutta l'energia del corpo in un micidiale fendente (potenza: 105%).
Liv. 3
Concentra tutta l'energia del corpo in un micidiale fendente (potenza: 110%).
Liv. 1
Annulla gli effetti dei ruggiti deboli di mostro e riduce leggermente gli effetti di quelli potenti.
Liv. 2
Annulla gli effetti dei ruggiti deboli di mostro e riduce moderatamente gli effetti di quelli potenti.
Liv. 3
Annulla gli effetti di tutti i ruggiti.

