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Ala della follia

Tipologia arma
Falcione insetto
Mostro associato
Deviljho

Statistiche

Nome
Grado
Attacco
Affinità
Elemento
Abilità speciale
Abilità equipaggiamento
Ala della follia 1 5 368

-30%

292

Affondo calante (SP) Liv.1

Nessuno

Tempesta impura 1 6 475

394

Affondo calante (SP) Liv.2

Tempesta impura 2 7 614

532

Tempesta impura 3 8 792

711

Affondo calante (SP) Liv.3

Intrepidezza Liv.2

Tempesta impura 4 9 1022

949

Tempesta impura 5 10 1318

1261

10 Liv. 5 1579

1568

Statistiche

Grado 5

Grado 6

Grado 7

Grado 8

Grado 9

Grado 10

Grado 10 Lv.5

Ala della follia 1

Tempesta impura 1

Tempesta impura 2

Tempesta impura 3

Tempesta impura 4

Tempesta impura 5

Tempesta impura 5

Attacco

368

475

614

792

1022

1318

1579

Affinità

-30%

Elemento

292

394

532

711

949

1261

1568

Abilità speciale

Affondo calante (SP) Lv.1

Affondo calante (SP) Lv.2

Affondo calante (SP) Lv.3

Abilità equipaggiamento

Nessuno

Kinsetto: Gleambeetle

Tipo kinsetto: Assistenza

Una volta caricati, i kinsetti sferrano attacchi d'assistenza insieme a determinate azioni eseguite a terra

Tipo esibizione: Potenza

La resistenza è ridotta, rendendo più difficile entrare in stato di carica, ma la potenza d'attacco è elevata

Tipo attacco: Contundente

Bonus kinsetto: Bonus assistenza

In stato di carica, la potenza degli attacchi di assistenza dei kinsetti aumenta quando la resistenza è al massimo, ma la resistenza si rigenera più lentamente

Abilità associate

Affondo calante (SP)

Liv. 1

Piomba con ferocia su un mostro dall'alto (potere: 100)

Liv. 2

Piomba con ferocia su un mostro dall'alto (potere: 105)

Liv. 3

Piomba con ferocia su un mostro dall'alto (potere: 110)

Liv. 1

Incrementa i danni (+5%) per 10 secondi dopo una schivata in avanti.

Liv. 2

Incrementa i danni (+10%) per 10 secondi dopo una schivata in avanti.

Liv. 3

Incrementa i danni (+15%) per 10 secondi dopo una schivata in avanti.

Liv. 4

Incrementa i danni (+20%) per 10 secondi dopo una schivata in avanti.

Liv. 5

Incrementa i danni (+30%) per 10 secondi dopo una schivata in avanti.

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