Statistiche
| Corno Dios 1 | 5 | 439 |
10% |
205 |
Trio armonico (SP) Liv.1 |
Nessuno |
| Corno Dios 2 | 6 | 574 |
252 |
Trio armonico (SP) Liv.2 |
||
| Corno Dios 3 | 7 | 751 |
281 |
|||
| Corno Dios 4 | 8 | 981 |
313 |
Trio armonico (SP) Liv.3 |
Sfruttamento scoppio Liv.1 |
|
| Corno Dios 5 | 9 | 1282 |
350 |
|||
| Corno Dios 6 | 10 | 1675 |
391 |
|||
| 10 Liv. 5 | 2007 |
416 |
Statistiche
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Corno Dios 1
Corno Dios 2
Corno Dios 3
Corno Dios 4
Corno Dios 5
Corno Dios 6
Corno Dios 6
Attacco
439
574
751
981
1282
1675
2007
Affinità
10%
Elemento
205
252
281
313
350
391
416
Abilità speciale
Trio armonico (SP) Lv.1
Trio armonico (SP) Lv.2
Trio armonico (SP) Lv.3
Abilità equipaggiamento
Nessuno
Effetti delle melodie
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Aumenta difesa |
Incrementa sensibilmente la difesa per un breve periodo |
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Resistenza pressione vento |
Annulla la pressione del vento lieve e fornisce resistenza alla pressione del vento intenso per un breve periodo |
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Aumenta attacco (L) |
Incrementa sensibilmente il potere d'attacco per un breve periodo |
Aumenta difesa
Incrementa sensibilmente la difesa per un breve periodo
Resistenza pressione vento
Annulla la pressione del vento lieve e fornisce resistenza alla pressione del vento intenso per un breve periodo
Aumenta attacco (L)
Incrementa sensibilmente il potere d'attacco per un breve periodo
Abilità associate
Trio armonico (SP)
Liv. 1
Ispira gli alleati con una melodia mentre esegue una sequenza di attacchi simile a una danza (potenza: 100%)
Liv. 2
Ispira gli alleati con una melodia mentre esegue una sequenza di attacchi simile a una danza (potenza: 105%)
Liv. 3
Ispira gli alleati con una melodia mentre esegue una sequenza di attacchi simile a una danza (potenza: 110%)
Liv. 1
Aumenta di pochissimo la probabilità di infliggere accumulo dello stato scoppio e aumenta la potenza d'attacco (+30) ogni volta che lo stato scoppio viene inflitto (massimo 10 volte).
Liv. 2
Aumenta leggermente la probabilità di infliggere accumulo dello stato scoppio e aumenta la potenza d'attacco (+60) ogni volta che lo stato scoppio viene inflitto (massimo 10 volte).
Liv. 3
Aumenta moderatamente la probabilità di infliggere accumulo dello stato scoppio e aumenta la potenza d'attacco di (+90) ogni volta che lo stato scoppio viene inflitto (massimo 10 volte).
Liv. 4
Aumenta notevolmente la probabilità di infliggere accumulo dello stato scoppio e aumenta la potenza d'attacco di (+120) ogni volta che lo stato scoppio viene inflitto (massimo 10 volte).
Liv. 5
Aumenta enormemente la probabilità di infliggere accumulo dello stato scoppio e aumenta la potenza d'attacco di (+150) ogni volta che lo stato scoppio viene inflitto (massimo 10 volte).

