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Primo ballo

Tipologia arma
Spada lunga
Mostro associato
Kulu-Ya-Ku

Statistiche

Nome
Grado
Attacco
Affinità
Elemento
Abilità speciale
Abilità equipaggiamento
Primo ballo 1 1 100

5%

Nessuno

Nessuno

Nessuno

Primo ballo 2 2 144

10%

Spacca-elmi spirito (SP) Liv.1

Primo ballo 3 3 207
Primo ballo 4 4 299

15%

Rafforzamento Liv.1

Primo ballo 5 5 430
Ultimo ballo 1 6 559

20%

Spacca-elmi spirito (SP) Liv.2

Ultimo ballo 2 7 727
Ultimo ballo 3 8 945

25%

Spacca-elmi spirito (SP) Liv.3

Rafforzamento Liv.2

Ultimo ballo 4 9 1228
Ultimo ballo 5 10 1596

30%

10 Liv. 5 1912

Statistiche

Grado 1

Grado 2

Grado 3

Grado 4

Grado 5

Grado 6

Grado 7

Grado 8

Grado 9

Grado 10

Grado 10 Lv.5

Primo ballo 1

Primo ballo 2

Primo ballo 3

Primo ballo 4

Primo ballo 5

Ultimo ballo 1

Ultimo ballo 2

Ultimo ballo 3

Ultimo ballo 4

Ultimo ballo 5

Ultimo ballo 5

Attacco

100

144

207

299

430

559

727

945

1228

1596

1912

Affinità

5%

10%

15%

20%

25%

30%

Elemento

Nessuno

Abilità equipaggiamento

Nessuno

Abilità associate

Spacca-elmi spirito (SP)

Liv. 1

Balza in aria e piomba sui nemici con una letale tecnica segreta (potenza: 100%).

Liv. 2

Balza in aria e piomba sui nemici con una letale tecnica segreta (potenza: 105%).

Liv. 3

Balza in aria e piomba sui nemici con una letale tecnica segreta (potenza: 110%).

Liv. 1

Incrementa il potere d'attacco (+10%) per 40 secondi ogni volta che ti riprendi da uno svenimento durante la caccia.

Liv. 2

Incrementa il potere d'attacco (+20%) per 40 secondi ogni volta che ti riprendi da uno svenimento durante la caccia.

Liv. 3

Incrementa il potere d'attacco (+30%) per 40 secondi ogni volta che ti riprendi da uno svenimento durante la caccia.

Liv. 4

Incrementa il potere d'attacco (+40%) per 40 secondi ogni volta che ti riprendi da uno svenimento durante la caccia.

Liv. 5

Incrementa il potere d'attacco (+50%) per 40 secondi ogni volta che ti riprendi da uno svenimento durante la caccia.

Maggiori informazioni
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