Statistiche
| Siringa Khezu 1 | 4 | 237 |
5% |
120 |
Controscoppio wyvern (SP) Liv.1 |
Nessuno |
| Siringa Khezu 2 | 5 | 337 |
10% |
184 |
||
| Ipo-Khezu 1 | 6 | 433 |
254 |
Controscoppio wyvern (SP) Liv.2 |
||
| Ipo-Khezu 2 | 7 | 558 |
15% |
352 |
||
| Ipo-Khezu 3 | 8 | 719 |
484 |
Controscoppio wyvern (SP) Liv.3 |
Forma perfetta Liv.1 |
|
| Ipo-Khezu 4 | 9 | 926 |
20% |
666 |
||
| Ipo-Khezu 5 | 10 | 1194 |
913 |
|||
| 10 Liv. 5 | 1429 |
1134 |
Statistiche
Grado 4
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Siringa Khezu 1
Siringa Khezu 2
Ipo-Khezu 1
Ipo-Khezu 2
Ipo-Khezu 3
Ipo-Khezu 4
Ipo-Khezu 5
Ipo-Khezu 5
Attacco
237
337
433
558
719
926
1194
1429
Affinità
5%
10%
15%
20%
Elemento
120
184
254
352
484
666
913
1134
Abilità speciale
Controscoppio wyvern (SP) Lv.1
Controscoppio wyvern (SP) Lv.2
Controscoppio wyvern (SP) Lv.3
Abilità equipaggiamento
Nessuno
Tipo munizioni
Proiettili tuono ventaglioMunizioni con elemento tuono ideali a corto raggio. Portata ridotta, ma colpiscono più volte al ridursi della distanza. |
3 | Alto | Lenta |
Proiettili tuono perforantiMunizioni con elemento tuono che perforano i mostri. Efficaci da medio a lungo raggio. |
3 | Alto | Lenta |
Proiettili tuono ventaglio
Proiettili tuono perforanti
Capienza
Rinculo
Ricarica
Abilità associate
Controscoppio wyvern (SP)
Liv. 1
Un singolo colpo libera la forza distruttiva di un formidabile scoppio wyvern (potenza: 100%).
Liv. 2
Un singolo colpo libera la forza distruttiva di un formidabile scoppio wyvern (potenza: 105%).
Liv. 3
Un singolo colpo libera la forza distruttiva di un formidabile scoppio wyvern (potenza: 110%).
Liv. 1
Incrementa di 100 il potere d'attacco quando la tua salute è al massimo.
Liv. 2
Incrementa di 200 il potere d'attacco quando la tua salute è al massimo.
Liv. 3
Incrementa di 300 il potere d'attacco quando la tua salute è al massimo.
Liv. 4
Incrementa di 400 il potere d'attacco quando la tua salute è al massimo.
Liv. 5
Incrementa di 500 il potere d'attacco quando la tua salute è al massimo.

