Statistiche
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Nome
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Grado
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Abilità speciale
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Armonica occulta 1 | 5 | 466 |
25% |
Nessuno |
Trio armonico (SP) Liv.1 |
Rianimazione Liv.1 |
| Armonica occulta+ 1 | 6 | 607 |
30% |
Trio armonico (SP) Liv.2 |
||
| Armonica occulta+ 2 | 7 | 790 | ||||
| Armonica occulta+ 3 | 8 | 1027 |
35% |
Trio armonico (SP) Liv.3 |
Rianimazione Liv.2 |
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| Armonica occulta+ 4 | 9 | 1336 | ||||
| Armonica occulta+ 5 | 10 | 1738 |
40% |
|||
| 10 Liv. 5 | 2082 |
Statistiche
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Armonica occulta 1
Armonica occulta+ 1
Armonica occulta+ 2
Armonica occulta+ 3
Armonica occulta+ 4
Armonica occulta+ 5
Armonica occulta+ 5
Attacco
466
607
790
1027
1336
1738
2082
Affinità
25%
30%
35%
40%
Elemento
Nessuno
Abilità speciale
Trio armonico (SP) Lv.1
Trio armonico (SP) Lv.2
Trio armonico (SP) Lv.3
Abilità equipaggiamento
Effetti delle melodie
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Note
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Melodia
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Descrizione
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|---|---|---|
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Aumenta distanza schivata |
Incrementa la distanza di schivata per un breve periodo |
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Aumenta affinità (S) |
Incrementa leggermente l'affinità per un breve periodo |
|
|
Rifornimento speciale (L) |
Accelera sensibilmente la carica della barra speciale per un breve periodo |
Aumenta distanza schivata
Incrementa la distanza di schivata per un breve periodo
Aumenta affinità (S)
Incrementa leggermente l'affinità per un breve periodo
Rifornimento speciale (L)
Accelera sensibilmente la carica della barra speciale per un breve periodo
Abilità associate
Trio armonico (SP)
Liv. 1
Ispira gli alleati con una melodia mentre esegue una sequenza di attacchi simile a una danza (potenza: 100%)
Liv. 2
Ispira gli alleati con una melodia mentre esegue una sequenza di attacchi simile a una danza (potenza: 105%)
Liv. 3
Ispira gli alleati con una melodia mentre esegue una sequenza di attacchi simile a una danza (potenza: 110%)
Liv. 1
Incrementa il danno (+5%) quando subisci gli effetti di un'alterazione di stato.
Liv. 2
Incrementa il danno (+10%) quando subisci gli effetti di un'alterazione di stato.
Liv. 3
Incrementa il danno (+20%) quando subisci gli effetti di un'alterazione di stato.
Liv. 4
Incrementa il danno (+30%) quando subisci gli effetti di un'alterazione di stato.
Liv. 5
Incrementa il danno (+40%) quando subisci gli effetti di un'alterazione di stato.

