Statistiche
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Nome
|
Grado
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Abilità speciale
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Rosenbrett 1 | 5 | 342 |
10% |
230 |
Fendente caricato definitivo (SP) Liv.1 |
Spaccamostri speciale Liv.1 |
| Rosenbrett+ 1 | 6 | 439 |
15% |
319 |
Fendente caricato definitivo (SP) Liv.2 |
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| Rosenbrett+ 2 | 7 | 565 |
443 |
|||
| Rosenbrett+ 3 | 8 | 725 |
610 |
Fendente caricato definitivo (SP) Liv.3 |
Spaccamostri speciale Liv.2 |
|
| Rosenbrett+ 4 | 9 | 932 |
841 |
|||
| Rosenbrett+ 5 | 10 | 1197 |
20% |
1154 |
||
| 10 Liv. 5 | 1434 |
1434 |
Statistiche
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Rosenbrett 1
Rosenbrett+ 1
Rosenbrett+ 2
Rosenbrett+ 3
Rosenbrett+ 4
Rosenbrett+ 5
Rosenbrett+ 5
Attacco
342
439
565
725
932
1197
1434
Affinità
10%
15%
20%
Elemento
230
319
443
610
841
1154
1434
Abilità speciale
Fendente caricato definitivo (SP) Lv.1
Fendente caricato definitivo (SP) Lv.2
Fendente caricato definitivo (SP) Lv.3
Abilità equipaggiamento
Abilità associate
Fendente caricato definitivo (SP)
Liv. 1
Concentra tutta l'energia del corpo in un micidiale fendente (potenza: 100%).
Liv. 2
Concentra tutta l'energia del corpo in un micidiale fendente (potenza: 105%).
Liv. 3
Concentra tutta l'energia del corpo in un micidiale fendente (potenza: 110%).
Liv. 1
Incrementa i danni accumulati dalle parti fragili quando si usano abilità speciali (+20%) e riempie la barra speciale (+5%) dopo la rottura di una parte di mostro.
Liv. 2
Incrementa i danni accumulati dalle parti fragili quando si usano abilità speciali (+50%) e riempie la barra speciale (+10%) dopo la rottura di una parte di mostro.
Liv. 3
Incrementa i danni accumulati dalle parti fragili quando si usano abilità speciali (+80%) e riempie la barra speciale (+15%) dopo la rottura di una parte di mostro.
Liv. 4
Incrementa i danni accumulati dalle parti fragili quando si usano abilità speciali (+120%) e riempie la barra speciale (+20%) dopo la rottura di una parte di mostro.
Liv. 5
Incrementa i danni accumulati dalle parti fragili quando si usano abilità speciali (+160%) e riempie la barra speciale (+30%) dopo la rottura di una parte di mostro.

