Statistiche
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Nome
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Grado
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Abilità speciale
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Dragonga a strisce 1 | 5 | 564 |
-40% |
Nessuno |
Trio armonico (SP) Liv.1 |
Nessuno |
| Dragonga a strisce+ 1 | 6 | 741 |
Trio armonico (SP) Liv.2 |
|||
| Dragonga a strisce+ 2 | 7 | 973 | ||||
| Dragonga a strisce+ 3 | 8 | 1277 |
Trio armonico (SP) Liv.3 |
Ferocia critica Liv.1 |
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| Dragonga a strisce+ 4 | 9 | 1675 | ||||
| Dragonga a strisce+ 5 | 10 | 2198 | ||||
| 10 Liv. 5 | 2633 |
Statistiche
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Dragonga a strisce 1
Dragonga a strisce+ 1
Dragonga a strisce+ 2
Dragonga a strisce+ 3
Dragonga a strisce+ 4
Dragonga a strisce+ 5
Dragonga a strisce+ 5
Attacco
564
741
973
1277
1675
2198
2633
Affinità
-40%
Elemento
Nessuno
Abilità speciale
Trio armonico (SP) Lv.1
Trio armonico (SP) Lv.2
Trio armonico (SP) Lv.3
Abilità equipaggiamento
Nessuno
Effetti delle melodie
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Note
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Melodia
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Descrizione
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|---|---|---|
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Aumenta difesa |
Incrementa sensibilmente la difesa per un breve periodo |
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Rifornimento speciale (S) |
Accelera leggermente la carica della barra speciale per un breve periodo |
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Onda sonora |
Produce un suono dissonante e acuto, generando intorno a te un'onda d'urto che infligge danni |
Aumenta difesa
Incrementa sensibilmente la difesa per un breve periodo
Rifornimento speciale (S)
Accelera leggermente la carica della barra speciale per un breve periodo
Onda sonora
Produce un suono dissonante e acuto, generando intorno a te un'onda d'urto che infligge danni
Abilità associate
Trio armonico (SP)
Liv. 1
Ispira gli alleati con una melodia mentre esegue una sequenza di attacchi simile a una danza (potenza: 100%)
Liv. 2
Ispira gli alleati con una melodia mentre esegue una sequenza di attacchi simile a una danza (potenza: 105%)
Liv. 3
Ispira gli alleati con una melodia mentre esegue una sequenza di attacchi simile a una danza (potenza: 110%)
Liv. 1
Riduce l'affinità dell'arma (-10%), ma conferisce una piccola probabilità di incrementare i danni da affinità negativa (a 150%).
Liv. 2
Riduce l'affinità dell'arma (-15%), ma conferisce una piccola probabilità di incrementare i danni da affinità negativa (a 175%).
Liv. 3
Riduce l'affinità dell'arma (-20%), ma conferisce una piccola probabilità di incrementare i danni da affinità negativa (a 200%).
Liv. 4
Riduce l'affinità dell'arma (-25%), ma conferisce una piccola probabilità di incrementare i danni da affinità negativa (a 225%).
Liv. 5
Riduce l'affinità dell'arma (-30%), ma conferisce una piccola probabilità di incrementare i danni da affinità negativa (a 250%).

