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Lampada maledetta

Tipologia arma
Balestra leggera
Mostro associato
Chameleos

Statistiche

Nome
Grado
Attacco
Affinità
Elemento
Abilità speciale
Abilità equipaggiamento
Lampada maledetta 1 6 690

0%

Nessuno

Controscoppio wyvern (SP) Liv.2

Legame del cacciatore Liv.1

Nessuno

Lampada maledetta 2 7 906
Lampada maledetta 3 8 1188

Controscoppio wyvern (SP) Liv.3

Attacco furtivo Liv.2

Lampada maledetta 4 9 1557
Lampada maledetta 5 10 2041
10 Liv. 5 2446

Statistiche

Grado 6

Grado 7

Grado 8

Grado 9

Grado 10

Grado 10 Lv.5

Lampada maledetta 1

Lampada maledetta 2

Lampada maledetta 3

Lampada maledetta 4

Lampada maledetta 5

Lampada maledetta 5

Attacco

690

906

1188

1557

2041

2446

Affinità

0%

Elemento

Nessuno

Abilità speciale

Controscoppio wyvern (SP) Lv.2

Controscoppio wyvern (SP) Lv.3

Abilità equipaggiamento

Tipo munizioni

Nome
Capienza
Rinculo
Ricarica

Proiettili veleno 1

Munizioni che infliggono accumulo veleno.

6 Alto Lenta

Proiettili perforanti 1

Munizioni non elementali che perforano i mostri. Efficaci da medio a lungo raggio.

5

Proiettili esplosivi 1

Munizioni non elementali che causano un'esplosione dopo l'impatto in grado di stordire.

3 Molto alto Lenta
Proiettili veleno 1
Proiettili perforanti 1
Proiettili esplosivi 1
Munizioni che infliggono accumulo veleno.
Munizioni non elementali che perforano i mostri. Efficaci da medio a lungo raggio.
Munizioni non elementali che causano un'esplosione dopo l'impatto in grado di stordire.
Capienza
653
Rinculo
AltoAltoMolto alto
Ricarica
LentaLentaLenta

Abilità associate

Controscoppio wyvern (SP)

Liv. 1

Un singolo colpo libera la forza distruttiva di un formidabile scoppio wyvern (potenza: 100%).

Liv. 2

Un singolo colpo libera la forza distruttiva di un formidabile scoppio wyvern (potenza: 105%).

Liv. 3

Un singolo colpo libera la forza distruttiva di un formidabile scoppio wyvern (potenza: 110%).

Liv. 1

Più compagni attivano la stessa abilità, maggiore è il danno inflitto.

Maggiori informazioni

Liv. 1

Incrementa i danni (+10%) quando attacchi un mostro alle spalle.

Liv. 2

Incrementa i danni (+15%) quando attacchi un mostro alle spalle.

Liv. 3

Incrementa i danni (+20%) quando attacchi un mostro alle spalle.

Liv. 4

Incrementa i danni (+25%) quando attacchi un mostro alle spalle.

Liv. 5

Incrementa i danni (+30%) quando attacchi un mostro alle spalle.

Maggiori informazioni
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