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Falcione Goss

Tipologia arma
Falcione insetto
Mostro associato
Goss Harag

Statistiche

Nome
Grado
Attacco
Affinità
Elemento
Abilità speciale
Abilità equipaggiamento
Falcione Goss 1 4 283

-30%

147

Affondo calante (SP) Liv.1

Nessuno

Falcione Goss 2 5 398

229

Falcione abominevole 1 6 505

320

Affondo calante (SP) Liv.2

Falcione abominevole 2 7 642

448

Falcione abominevole 3 8 815

623

Affondo calante (SP) Liv.3

Ferocia critica Liv.1

Falcione abominevole 4 9 1034

867

Falcione abominevole 5 10 1311

1200

10 Liv. 5 1570

1492

Statistiche

Grado 4

Grado 5

Grado 6

Grado 7

Grado 8

Grado 9

Grado 10

Grado 10 Lv.5

Falcione Goss 1

Falcione Goss 2

Falcione abominevole 1

Falcione abominevole 2

Falcione abominevole 3

Falcione abominevole 4

Falcione abominevole 5

Falcione abominevole 5

Attacco

283

398

505

642

815

1034

1311

1570

Affinità

-30%

Elemento

147

229

320

448

623

867

1200

1492

Abilità speciale

Affondo calante (SP) Lv.1

Affondo calante (SP) Lv.2

Affondo calante (SP) Lv.3

Abilità equipaggiamento

Nessuno

Kinsetto: Vezirstag

Tipo kinsetto: Assistenza

Una volta caricati, i kinsetti sferrano attacchi d'assistenza insieme a determinate azioni eseguite a terra

Tipo esibizione: Potenza

La resistenza è ridotta, rendendo più difficile entrare in stato di carica, ma la potenza d'attacco è elevata

Tipo attacco: Taglio

Bonus kinsetto: Bonus assistenza

In stato di carica, la potenza degli attacchi di assistenza dei kinsetti aumenta quando la resistenza è al massimo, ma la resistenza si rigenera più lentamente

Abilità associate

Affondo calante (SP)

Liv. 1

Piomba con ferocia su un mostro dall'alto (potere: 100)

Liv. 2

Piomba con ferocia su un mostro dall'alto (potere: 105)

Liv. 3

Piomba con ferocia su un mostro dall'alto (potere: 110)

Liv. 1

Riduce l'affinità dell'arma (-10%), ma conferisce una piccola probabilità di incrementare i danni da affinità negativa (a 150%).

Liv. 2

Riduce l'affinità dell'arma (-15%), ma conferisce una piccola probabilità di incrementare i danni da affinità negativa (a 175%).

Liv. 3

Riduce l'affinità dell'arma (-20%), ma conferisce una piccola probabilità di incrementare i danni da affinità negativa (a 200%).

Liv. 4

Riduce l'affinità dell'arma (-25%), ma conferisce una piccola probabilità di incrementare i danni da affinità negativa (a 225%).

Liv. 5

Riduce l'affinità dell'arma (-30%), ma conferisce una piccola probabilità di incrementare i danni da affinità negativa (a 250%).

Maggiori informazioni
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