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Assalto di ferro

Tipologia arma
Balestra pesante
Mostro associato
Nessuno

Statistiche

Nome
Grado
Attacco
Affinità
Elemento
Abilità speciale
Abilità equipaggiamento
Assalto di ferro 1 2 144

0%

Nessuno

Proiettili Furia wyvern (SP) Liv.1

Nessuno

Assalto di ferro 2 3 207
Assalto di ferro 3 4 299

Resistenza veleno Liv.1

Assalto di ferro 4 5 430
Assalto d'acciaio 1 6 559

Proiettili Furia wyvern (SP) Liv.2

Assalto d'acciaio 2 7 727
Assalto d'acciaio 3 8 945

Proiettili Furia wyvern (SP) Liv.3

Resistenza veleno Liv.2

Assalto d'acciaio 4 9 1228
Assalto d'acciaio 5 10 1596
10 Liv. 5 1912

Statistiche

Grado 2

Grado 3

Grado 4

Grado 5

Grado 6

Grado 7

Grado 8

Grado 9

Grado 10

Grado 10 Lv.5

Assalto di ferro 1

Assalto di ferro 2

Assalto di ferro 3

Assalto di ferro 4

Assalto d'acciaio 1

Assalto d'acciaio 2

Assalto d'acciaio 3

Assalto d'acciaio 4

Assalto d'acciaio 5

Assalto d'acciaio 5

Attacco

144

207

299

430

559

727

945

1228

1596

1912

Affinità

0%

Elemento

Nessuno

Abilità speciale

Proiettili Furia wyvern (SP) Lv.1

Proiettili Furia wyvern (SP) Lv.2

Proiettili Furia wyvern (SP) Lv.3

Abilità equipaggiamento

Nessuno

Tipo munizioni

Nome
Capienza
Rinculo
Ricarica

Proiettili normali 1

Munizioni non elementali. Efficaci da cortissimo a medio raggio.

6 Basso Normale

Proiettili wyvern

Munizioni non elementali che causano una potente esplosione. Create studiando il funzionamento del fuoco wyvern.

2 Wyvern Lenta
Proiettili normali 1
Proiettili wyvern
Munizioni non elementali. Efficaci da cortissimo a medio raggio.
Munizioni non elementali che causano una potente esplosione. Create studiando il funzionamento del fuoco wyvern.
Capienza
62
Rinculo
BassoWyvern
Ricarica
NormaleLenta

Abilità associate

Proiettili Furia wyvern (SP)

Liv. 1

Spara innumerevoli colpi di Furia wyvern in successione. (Potenza: 100%)

Liv. 2

Spara innumerevoli colpi di Furia wyvern in successione. (Potenza: 105%)

Liv. 3

Spara innumerevoli colpi di Furia wyvern in successione. (Potenza: 110%)

Liv. 1

30% di probabilità di prevenire l'alterazione di stato Veleno/Morbo dopo aver subito un attacco con elemento veleno/morbo.

Liv. 2

60% di probabilità di prevenire l'alterazione di stato Veleno/Morbo dopo aver subito un attacco con elemento veleno/morbo.

Liv. 3

Previene veleno/morbo.

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