Statistiche
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Nome
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Grado
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Abilità speciale
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Fucile Rajang 1 | 5 | 368 |
-30% |
292 |
Proiettili Sguardo wyvern (SP) Liv.1 |
Nessuno |
| Distruttore Rajang 1 | 6 | 475 |
394 |
Proiettili Sguardo wyvern (SP) Liv.2 |
||
| Distruttore Rajang 2 | 7 | 614 |
532 |
|||
| Distruttore Rajang 3 | 8 | 792 |
711 |
Proiettili Sguardo wyvern (SP) Liv.3 |
Guardia offensiva Liv.2 |
|
| Distruttore Rajang 4 | 9 | 1022 |
949 |
|||
| Distruttore Rajang 5 | 10 | 1318 |
1261 |
|||
| 10 Liv. 5 | 1579 |
1568 |
Statistiche
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Fucile Rajang 1
Distruttore Rajang 1
Distruttore Rajang 2
Distruttore Rajang 3
Distruttore Rajang 4
Distruttore Rajang 5
Distruttore Rajang 5
Attacco
368
475
614
792
1022
1318
1579
Affinità
-30%
Elemento
292
394
532
711
949
1261
1568
Abilità speciale
Proiettili Sguardo wyvern (SP) Lv.1
Proiettili Sguardo wyvern (SP) Lv.2
Proiettili Sguardo wyvern (SP) Lv.3
Abilità equipaggiamento
Nessuno
Tipo munizioni
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Nome
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|---|---|---|---|
Proiettili tuono esplosiviMunizioni con elemento tuono che causano un'esplosione dopo l'impatto in grado di stordire. |
4 | Alto | Molto lenta |
Proiettili tuono grappoloMunizioni con elemento tuono che causano molteplici esplosioni all'impatto. |
2 |
Proiettili tuono esplosivi
Proiettili tuono grappolo
Capienza
Rinculo
Ricarica
Abilità associate
Proiettili Sguardo wyvern (SP)
Liv. 1
Spara un colpo concentrato di Sguardo wyvern con enorme potere distruttivo. (Potenza: 100%)
Liv. 2
Spara un colpo concentrato di Sguardo wyvern con enorme potere distruttivo. (Potenza: 105%)
Liv. 3
Spara un colpo concentrato di Sguardo wyvern con enorme potere distruttivo. (Potenza: 110%)
Liv. 1
Incrementa il potere d'attacco (+10%) per 10 secondi dopo l'esecuzione di una parata con giusto tempismo.
Liv. 2
Incrementa il potere d'attacco (+15%) per 10 secondi dopo l'esecuzione di una parata con giusto tempismo.
Liv. 3
Incrementa il potere d'attacco (+20%) per 10 secondi dopo l'esecuzione di una parata con giusto tempismo.
Liv. 4
Incrementa il potere d'attacco (+30%) per 10 secondi dopo l'esecuzione di una parata con giusto tempismo.
Liv. 5
Incrementa il potere d'attacco (+40%) per 10 secondi dopo l'esecuzione di una parata con giusto tempismo.

