Statistiche
| Artigliere Beo 1 | 4 | 260 |
0% |
117 |
Controscoppio wyvern (SP) Liv.1 |
Nessuno |
| Artigliere Beo 2 | 5 | 370 |
181 |
|||
| Artigliere Beo 3 | 6 | 475 |
251 |
Controscoppio wyvern (SP) Liv.2 |
||
| Artigliere Beo 4 | 7 | 611 |
349 |
|||
| Artigliere Beo 5 | 8 | 784 |
481 |
Controscoppio wyvern (SP) Liv.3 |
Valore Liv.1 |
|
| Artigliere Beo 6 | 9 | 1007 |
663 |
|||
| Artigliere Beo 7 | 10 | 1293 |
910 |
|||
| 10 Liv. 5 | 1549 |
1131 |
Statistiche
Grado 4
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Artigliere Beo 1
Artigliere Beo 2
Artigliere Beo 3
Artigliere Beo 4
Artigliere Beo 5
Artigliere Beo 6
Artigliere Beo 7
Artigliere Beo 7
Attacco
260
370
475
611
784
1007
1293
1549
Affinità
0%
Elemento
117
181
251
349
481
663
910
1131
Abilità speciale
Controscoppio wyvern (SP) Lv.1
Controscoppio wyvern (SP) Lv.2
Controscoppio wyvern (SP) Lv.3
Abilità equipaggiamento
Nessuno
Tipo munizioni
Proiettili ghiaccioMunizioni con elemento ghiaccio. Efficaci da cortissimo a medio raggio. |
5 | Medio | Normale |
Proiettili ghiaccio esplosiviMunizioni con elemento ghiaccio che causano un'esplosione dopo l'impatto in grado di stordire. |
3 | Molto alto | Lenta |
Proiettili ghiaccio
Proiettili ghiaccio esplosivi
Capienza
Rinculo
Ricarica
Abilità associate
Controscoppio wyvern (SP)
Liv. 1
Un singolo colpo libera la forza distruttiva di un formidabile scoppio wyvern (potenza: 100%).
Liv. 2
Un singolo colpo libera la forza distruttiva di un formidabile scoppio wyvern (potenza: 105%).
Liv. 3
Un singolo colpo libera la forza distruttiva di un formidabile scoppio wyvern (potenza: 110%).
Liv. 1
Incrementa il potere d'attacco (+400) e riempie la barra speciale (+50%) quando un mostro ruggisce (fino a una volta per caccia).
Liv. 2
Incrementa il potere d'attacco (+550) e riempie la barra speciale (+60%) quando un mostro ruggisce (fino a una volta per caccia).
Liv. 3
Incrementa il potere d'attacco (+700) e riempie la barra speciale (+70%) quando un mostro ruggisce (fino a una volta per caccia).
Liv. 4
Incrementa il potere d'attacco (+850) e riempie la barra speciale (+80%) quando un mostro ruggisce (fino a una volta per caccia).
Liv. 5
Incrementa il potere d'attacco (+1000) e riempie la barra speciale (+100%) quando un mostro ruggisce (fino a una volta per caccia).

