Statistiche
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Nome
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Grado
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Abilità speciale
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Lama Kulu 1 | 2 | 144 |
10% |
Nessuno |
Affondo calante (SP) Liv.1 |
Nessuno |
| Lama Kulu 2 | 3 | 207 | ||||
| Lama Kulu 3 | 4 | 299 |
15% |
Rafforzamento Liv.1 |
||
| Lama Kulu 4 | 5 | 430 | ||||
| Ira Ya-Ku 1 | 6 | 559 |
20% |
Affondo calante (SP) Liv.2 |
||
| Ira Ya-Ku 2 | 7 | 727 | ||||
| Ira Ya-Ku 3 | 8 | 945 |
25% |
Affondo calante (SP) Liv.3 |
Rafforzamento Liv.2 |
|
| Ira Ya-Ku 4 | 9 | 1228 | ||||
| Ira Ya-Ku 5 | 10 | 1596 |
30% |
|||
| 10 Liv. 5 | 1912 |
Statistiche
Grado 2
Grado 3
Grado 4
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Lama Kulu 1
Lama Kulu 2
Lama Kulu 3
Lama Kulu 4
Ira Ya-Ku 1
Ira Ya-Ku 2
Ira Ya-Ku 3
Ira Ya-Ku 4
Ira Ya-Ku 5
Ira Ya-Ku 5
Attacco
144
207
299
430
559
727
945
1228
1596
1912
Affinità
10%
15%
20%
25%
30%
Elemento
Nessuno
Abilità speciale
Affondo calante (SP) Lv.1
Affondo calante (SP) Lv.2
Affondo calante (SP) Lv.3
Abilità equipaggiamento
Nessuno
Kinsetto: Gullshad
Tipo kinsetto: Volo
Una volta caricati, i kinsetti sferrano affondi concatenati ai tuoi attacchi aerei
Tipo esibizione: Rapidità
La capienza massima di estratti è ridotta, rendendo più facile entrare in stato di carica, ma la durata è più breve
Tipo attacco: Contundente
Bonus kinsetto: Bonus concatenato
Frequenza degli attacchi concatenati dei kinsetti aumentata
Abilità associate
Affondo calante (SP)
Liv. 1
Piomba con ferocia su un mostro dall'alto (potere: 100)
Liv. 2
Piomba con ferocia su un mostro dall'alto (potere: 105)
Liv. 3
Piomba con ferocia su un mostro dall'alto (potere: 110)
Liv. 1
Incrementa il potere d'attacco (+10%) per 40 secondi ogni volta che ti riprendi da uno svenimento durante la caccia.
Liv. 2
Incrementa il potere d'attacco (+20%) per 40 secondi ogni volta che ti riprendi da uno svenimento durante la caccia.
Liv. 3
Incrementa il potere d'attacco (+30%) per 40 secondi ogni volta che ti riprendi da uno svenimento durante la caccia.
Liv. 4
Incrementa il potere d'attacco (+40%) per 40 secondi ogni volta che ti riprendi da uno svenimento durante la caccia.
Liv. 5
Incrementa il potere d'attacco (+50%) per 40 secondi ogni volta che ti riprendi da uno svenimento durante la caccia.

