Statistiche
|
Nome
|
Grado
|
|
|
|
Abilità speciale
|
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rosenbogen 1 | 5 | 342 |
10% |
230 |
Perfora draghi (SP) Liv.1 |
Spaccamostri speciale Liv.1 |
| Rosenbogen+ 1 | 6 | 439 |
15% |
319 |
Perfora draghi (SP) Liv.2 |
|
| Rosenbogen+ 2 | 7 | 565 |
443 |
|||
| Rosenbogen+ 3 | 8 | 725 |
610 |
Perfora draghi (SP) Liv.3 |
Spaccamostri speciale Liv.2 |
|
| Rosenbogen+ 4 | 9 | 932 |
841 |
|||
| Rosenbogen+ 5 | 10 | 1197 |
20% |
1154 |
||
| 10 Liv. 5 | 1434 |
1434 |
Statistiche
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Rosenbogen 1
Rosenbogen+ 1
Rosenbogen+ 2
Rosenbogen+ 3
Rosenbogen+ 4
Rosenbogen+ 5
Rosenbogen+ 5
Attacco
342
439
565
725
932
1197
1434
Affinità
10%
15%
20%
Elemento
230
319
443
610
841
1154
1434
Abilità speciale
Perfora draghi (SP) Lv.1
Perfora draghi (SP) Lv.2
Perfora draghi (SP) Lv.3
Abilità equipaggiamento
Tiro caricato
|
Nome
|
Descrizione
|
|---|---|
Perforante liv. 1 |
Scocca frecce che perforano i mostri. Maggiore è il livello di carica, più colpi vengono inflitti. Efficaci da medio a lungo raggio. |
Perforante liv. 2 |
|
Perforante liv. 3 |
|
Perforante liv. 4 |
Livello carica 1
Livello carica 2
Livello carica 3
Livello carica 4
Perforante liv. 1
Scocca frecce che perforano i mostri. Maggiore è il livello di carica, più colpi vengono inflitti. Efficaci da medio a lungo raggio.
Perforante liv. 2
Scocca frecce che perforano i mostri. Maggiore è il livello di carica, più colpi vengono inflitti. Efficaci da medio a lungo raggio.
Perforante liv. 3
Scocca frecce che perforano i mostri. Maggiore è il livello di carica, più colpi vengono inflitti. Efficaci da medio a lungo raggio.
Perforante liv. 4
Scocca frecce che perforano i mostri. Maggiore è il livello di carica, più colpi vengono inflitti. Efficaci da medio a lungo raggio.
Tipo rivestimento
Niente
Abilità associate
Perfora draghi (SP)
Liv. 1
Concentra le energie del corpo per liberare una freccia in grado di perforare qualsiasi cosa (potenza: 100%).
Liv. 2
Concentra le energie del corpo per liberare una freccia in grado di perforare qualsiasi cosa (potenza: 105%).
Liv. 3
Concentra le energie del corpo per liberare una freccia in grado di perforare qualsiasi cosa (potenza: 110%).
Liv. 1
Incrementa i danni accumulati dalle parti fragili quando si usano abilità speciali (+20%) e riempie la barra speciale (+5%) dopo la rottura di una parte di mostro.
Liv. 2
Incrementa i danni accumulati dalle parti fragili quando si usano abilità speciali (+50%) e riempie la barra speciale (+10%) dopo la rottura di una parte di mostro.
Liv. 3
Incrementa i danni accumulati dalle parti fragili quando si usano abilità speciali (+80%) e riempie la barra speciale (+15%) dopo la rottura di una parte di mostro.
Liv. 4
Incrementa i danni accumulati dalle parti fragili quando si usano abilità speciali (+120%) e riempie la barra speciale (+20%) dopo la rottura di una parte di mostro.
Liv. 5
Incrementa i danni accumulati dalle parti fragili quando si usano abilità speciali (+160%) e riempie la barra speciale (+30%) dopo la rottura di una parte di mostro.

